Path: ...!eternal-september.org!reader02.eternal-september.org!news.gegeweb.eu!gegeweb.org!usenet-fr.net!proxad.net!feeder1-2.proxad.net!cleanfeed1-b.proxad.net!nnrp1-2.free.fr!not-for-mail Newsgroups: fr.sci.divers From: =?UTF-8?Q?St=C3=A9phane?= CARPENTIER Subject: Re: Photographie 3D References: <8-U6R7MBBko_kcnEpFx4-az_0i4@jntp> <61168ddc$0$6207$426a74cc@news.free.fr> Organization: Mulots' Killer User-Agent: slrn/1.0.3 (Linux) Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=utf-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Message-ID: Date: 13 Aug 2021 21:55:40 GMT Lines: 28 NNTP-Posting-Date: 13 Aug 2021 23:55:40 CEST NNTP-Posting-Host: 78.201.248.7 X-Trace: 1628891740 news-1.free.fr 27426 78.201.248.7:46202 X-Complaints-To: abuse@proxad.net Bytes: 2253 Le 13-08-2021, robby a écrit : > Le 11/08/2021 à 08:03, Julien Arlandis a écrit : >> Le 11/08/2021 à 07:56, Julien Arlandis a écrit : >>> Je suppose que tu parles des photos 3D sur facebook? Tu peux le faire >>> avec n'importe quelle image, il ne s'agit que d'un algorithme >>> facebook qui découpe détecte et détoure les plans de l'image pour >>> leur appliquer séparément des transformations géométriques afin de >>> donner l'illusion d'une photo prise en 3D. Depuis quelques années, la >>> même technique est utilisée dans les documentaires télé pour donner >>> de la profondeur à un tableau ou à une photo d'époque. Un exemple ici : >>> >> > > impressionnant ! Oui. > mais c'est plus compliqué que juste ajouter un z a chaque pixel, car > dans cette video la parallaxe est tres forte, et il y a donc plein de > désocclusions ( pixels sans information ) dont il faut recréer un > contenu plausible ( et stable à l'animation ). Pareil, à 43 secondes, il y a la branche qui se déplace devant la voiture, et ça, c'est pas juste une transformation géométrique. -- Si vous avez du temps à perdre : https://scarpet42.gitlab.io