Path: ...!weretis.net!feeder6.news.weretis.net!4.us.feeder.erje.net!2.eu.feeder.erje.net!feeder.erje.net!fdn.fr!usenet-fr.net!.POSTED!not-for-mail From: Olivier Miakinen Newsgroups: fr.comp.lang.python Subject: Re: Programmer un jeux Date: Wed, 3 Nov 2021 14:35:33 +0100 Organization: There's no cabale Lines: 25 Message-ID: References: NNTP-Posting-Host: 158.77.127.78.rev.sfr.net Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=windows-1252 Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Trace: cabale.usenet-fr.net 1635946533 25360 78.127.77.158 (3 Nov 2021 13:35:33 GMT) X-Complaints-To: abuse@usenet-fr.net NNTP-Posting-Date: Wed, 3 Nov 2021 13:35:33 +0000 (UTC) User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:60.0) Gecko/20100101 Firefox/60.0 SeaMonkey/2.53.1 In-Reply-To: Bytes: 2004 Bonjour, Le 03/11/2021 à 13:26, manellapaille a écrit : > Bonjour, je suis première générale et je dois créer un jeu en python avec > pygame. > J'ai commencé, j'ai avancé mon personnage bouge... Mais mon ennemi lui ne bouge > pas > Il doit sortir du haut de la fenêtre et descendre et le personnage devra éviter > cet ennemi, mais je ne sais pas comment l'écrire en python si quelqu'un peut > m'aider merci !!! > je ne sais pas créer les mouvements de l'ennemi. Il n'y a aucune question de python dans tout ce que tu nous dis. Apparemment tu sembles avoir un problème de conception logique de ce qu'il faudrait faire, plutôt que spécifiquement en python. Essaye peut-être sur fr.comp.algorithmes, mais en précisant au moins un peu ce que tu entends par « personnage », « ennemi », « fenêtre », etc. Ou alors, recopie au moins le code python que tu as déjà écrit, pour qu'on ait de quoi discuter. -- Olivier Miakinen