Path: ...!weretis.net!feeder6.news.weretis.net!feeder8.news.weretis.net!news.mixmin.net!aioe.org!Pe+/aRSn9qrRFlApBXRXWA.user.46.165.242.75.POSTED!not-for-mail From: Francois LE COAT Newsgroups: fr.comp.sys.atari Subject: Re: 50 ans Date: Sun, 14 Nov 2021 14:51:09 +0100 Organization: Aioe.org NNTP Server Message-ID: References: Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Injection-Info: gioia.aioe.org; logging-data="16801"; posting-host="Pe+/aRSn9qrRFlApBXRXWA.user.gioia.aioe.org"; mail-complaints-to="abuse@aioe.org"; User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.14; rv:60.0) Gecko/20100101 Firefox/60.0 X-Notice: Filtered by postfilter v. 0.9.2 Bytes: 7112 Lines: 152 Bonjour, Francois =C3=A9crit=C2=A0: >>> *L'arcade a 50 ans* >>> Sur factornews.com par CBL le 15/10/2021 >>> >>> Quel est le tout premier jeu vid=C3=A9o ? Les experts s'affrontent su= ivant >>> la d=C3=A9finition qu'on donne au medium. On recommande d'ailleurs le= docu >>> d'Ahoy =C3=A0 ce sujet. Les premiers jeux vid=C3=A9o datent des ann=C3= =A9es 50 et >>> pendant longtemps sont le produit de chercheurs ayant trop de temps >>> libre. Au fond c'est assez logique : les chercheurs en question avaie= nt >>> acc=C3=A8s =C3=A0 du matos de pointe et surtout des ordinateurs =C3=A0= une =C3=A9poque o=C3=B9 >>> ils =C3=A9taient rares et =C3=A9normes. Au passage, William Higinboth= am, le co- >>> cr=C3=A9ateur de Tennis For Two, a aussi travaill=C3=A9 sur l'=C3=A9l= ectronique de la >>> premi=C3=A8re bombe atomique et notamment sur le syst=C3=A8me de mise= =C3=A0 feu. >>> >>> Mais le premier jeu vid=C3=A9o cr=C3=A9=C3=A9 dans un but commercial = a =C3=A9t=C3=A9 pr=C3=A9sent=C3=A9 >>> officiellement le 15 octobre 1971 au salon Music Operators of America= >>> =C3=A0 Chicago. Il s'agit aussi de la premi=C3=A8re borne d'arcade av= ec tout ce >>> que =C3=A7a implique (design, =C3=A9cran, boutons et monnayeur). Le j= eu en >>> question est Computer Space et c'est globalement un clone de Spacewar= !, >>> un jeu cr=C3=A9=C3=A9 au d=C3=A9but des ann=C3=A9es 60 au MIT. Le pro= bl=C3=A8me est que ce >>> n'=C3=A9tait pas un clone r=C3=A9ussi principalement d=C3=BB au fait = qu'il =C3=A9tait trop >>> dur et trop compliqu=C3=A9. Il ne conna=C3=AEtra qu'un succ=C3=A8s mi= tig=C3=A9. >>> >>> Computer Space =C3=A9tait produit par Nutting Associates, un nom qui = ferait >>> beaucoup rire aujourd'hui les anglophones. Mais surtout il =C3=A9tait= >>> d=C3=A9velopp=C3=A9 par un certain Nolan Bushnell qui quittera Nuttin= g pour former >>> Atari avec Ted Dabney, co-designer de Computer Space. Fin 1972, Atari= >>> sortait Pong et ainsi naquit l'industrie du jeu vid=C3=A9o. Atari fin= ira par >>> sortir sa propre version de Spacewar! avec Asteroids en 1979. >>> >>> Original Computer Space >> >> Voila le documentaire de Ahoy sur le premier jeu vid=C3=A9o de l'histo= ire ... >> >> =C2=A0=C2=A0=C2=A0=C2=A0=C2=A0 >> >> Le jour o=C3=B9 l'on f=C3=AAte le 50=C3=A8me anniversaire de l'arcade,= c'est >> int=C3=A9ressant de comprendre, comme le recommande l'annonce de facto= rnews. >=20 > J'ai r=C3=A9alis=C3=A9 une animation vid=C3=A9o en pensant =C3=A0 l'ann= =C3=A9e qui s'annonce ... >=20 > =C2=A0=C2=A0=C2=A0=C2=A0 >=20 > C'est parce que j'ai re=C3=A7u aujourd'hui un courriel de la firme ATAR= I, > qui pr=C3=A9pare le public, pour son cinquanti=C3=A8me anniversaire. =C3= =87a aura > lieu le 27 juin 2022, ce qui correspond aux 50 ans du jeu ATARI Pong. L'association MO5 nous en apprend plus sur le cinquantenaire de ATARI. *Atari pr=C3=A9pare son cinquanti=C3=A8me anniversaire avec un logo* Sur MO5.com par Guillaume Verdin le 11/11/2021 Avec tous les anniversaires importants pour le jeu vid=C3=A9o c=C3=A9l=C3= =A9br=C3=A9s cette ann=C3=A9e, on a failli en oublier un et pas des moindres et, la fin de l=E2=80=99ann=C3=A9e approchant, on aurait presque pu se demander si l=E2= =80=99Atari d=E2=80=99aujourd=E2=80=99hui, qui n=E2=80=99a il faut dire pas grand-cho= se =C3=A0 voir avec celui fond=C3=A9 par Nolan Bushnell et Ted Dabney il y a cinquante ans, ne l=E2= =80=99avait pas n=C3=A9glig=C3=A9 =C3=A9galement ... Il n=E2=80=99en est rien mais, =C3= =A0 la japonaise, les c=C3=A9l=C3=A9brations s=E2=80=99=C3=A9tendront jusqu=E2=80=99=C3=A0 l=E2= =80=99ann=C3=A9e prochaine d=E2=80=99autant que c=E2=80=99est en 1972 que la soci=C3=A9t=C3=A9 cr=C3=A9=C3=A9e en tant que Syzygy a trouv=C3= =A9 son nom d=C3=A9finitif ; c=E2=80=99est d=E2=80=99ailleurs le 27 juin 2022 qui a =C3= =A9t=C3=A9 retenu pour f=C3=AAter ces cinquante ans. N=C3=A9anmoins, le logo ci-dessus, baptis=C3=A9 =C2=AB= GoldSchool Sunnyvale =C2=BB en r=C3=A9f=C3=A9rence =C3=A0 la ville de naissance d=E2= =80=99Atari, a =C3=A9t=C3=A9 d=C3=A9voil=C3=A9 cette semaine. Un T-shirt l=E2=80=99arborant est bien s=C3=BBr pr=C3=A9vu= mais c=C3=B4t=C3=A9 jeux, le dernier communiqu=C3=A9 de presse en date, remontant au mois dernier, =C3=A9voque =C3=A9galement une =C2=AB une collection 50=C3=A8me anniversa= ire Atari =C2=BB parmi les jeux =C3=A0 venir, aux c=C3=B4t=C3=A9s d=E2=80=99un Atari Mania dont = la description =C3=A9voque pas mal les NES Remix, et du remake de Food Fight (1983) annonc=C3=A9 cet= =C3=A9t=C3=A9 mais que l=E2=80=99on n=E2=80=99avait pas encore eu l=E2=80=99occasion d=E2= =80=99=C3=A9voquer ... La firme actuelle n'a pas grand chose =C3=A0 voir avec celle des fondateu= rs, mais pour l'ATARI de Jack Tramiel, c'=C3=A9tait aussi le cas en 1984. Fau= t-il rappeler que Nolan Bushnell (le v=C3=A9n=C3=A9rable, toujours vivant, cr=C3= =A9ateur) ne croyait pas =C3=A0 l'av=C3=A8nement du micro-processeur, mais =C3=A0 l= '=C3=A9lectronique discr=C3=A8te des composants assemblables (TTL), sur des circuits imprim=C3= =A9s. Mais la firme ATARI ne ressemble pas plus =C3=A0 Infogrames, =C3=A0 laque= lle elle succ=C3=A8de. En effet le mat=C3=A9riel =C3=A9lectronique (hardware) n'=C3= =A9tait pas le m=C3=A9tier de la soci=C3=A9t=C3=A9 lyonnaise, fond=C3=A9e par Bruno Bonn= ell et Christophe Sapet. Infogrames n'a jamais con=C3=A7u que du logiciel ludique (software= ). Le proc=C3=A8s en authenticit=C3=A9 que l'on fait =C3=A0 ATARI est assez = absurde ! ATARIstiquement v=C3=B4tre =3D) --=20 Fran=C3=A7ois LE COAT Auteur de Eur=C3=AAka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D) http://eureka.atari.org/