Path: ...!weretis.net!feeder8.news.weretis.net!pasdenom.info!from-devjntp Message-ID: <3yE41juinCAP_AjzcsfIlDRAQjA@jntp> JNTP-Route: news2.nemoweb.net JNTP-DataType: Article Subject: Re: =?UTF-8?Q?=3D=3FUTF-=38=3FB=3FRGlzdGFuY=32UgZW=35=30cmUgcG=39pbnRzIHN?= =?UTF-8?Q?=31ciB=31bmUgc=33VyZmFjZSBzcGjD=3F=3D=20=3D=3FUTF-=38=3FB=3FqXJ?= =?UTF-8?Q?pcXVl=3F?= References: <63075744$0$24799$426a74cc@news.free.fr> <52XPon1BMdUdXsAg6qLoMCEa6H4@jntp> Newsgroups: fr.sci.physique,fr.sci.maths JNTP-HashClient: 6XLuupzKQXJMdPr_wViP_wa7oNo JNTP-ThreadID: 63075744$0$24799$426a74cc@news.free.fr JNTP-ReferenceUserID: 1@news2.nemoweb.net JNTP-Uri: http://news2.nemoweb.net/?DataID=3yE41juinCAP_AjzcsfIlDRAQjA@jntp User-Agent: Nemo/0.999a JNTP-OriginServer: news2.nemoweb.net Date: Fri, 26 Aug 22 16:10:21 +0000 Organization: Nemoweb JNTP-Browser: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/104.0.0.0 Safari/537.36 Injection-Info: news2.nemoweb.net; posting-host="095f3744c0ffd4df4f350c9c40c789002c6e538a"; logging-data="2022-08-26T16:10:21Z/7194397"; posting-account="142@news2.nemoweb.net"; mail-complaints-to="newsmaster@news2.nemoweb.net" JNTP-ProtocolVersion: 0.21.1 JNTP-Server: PhpNemoServer/0.94.5 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit X-JNTP-JsonNewsGateway: 0.96 From: Samuel DEVULDER Bytes: 2945 Lines: 51 Le 26/08/2022 à 17:24, Julien Arlandis a écrit : > > Le problème de François Guillet peut se traiter en ne considérant qu'une > petite portion de sphère qui tend localement vers une surface plane, la question > de la projection ne se pose pas. Désolé je ne suis pas d’accord. La moyenne est une propriété globale et non locale. Tu ne peux extrapoler la moyenne sur l’ensemble de la sphère à partir d’une moyenne sur un sous ensemble non représentatif tel qu’un voisinage plat (la sphère n est pas globalement plate). Bref ça marche pas avec la distribution uniforme en x/y choisie. Le lien wolfram donne de bonnes distributions sur la sphère unité. Il faut utiliser celles là pour bien capturer la moyenne empiriquement. Exemple t = uniform random in [0, pi[ u = uniform random in [-1, 1] x = sqrt(1-u²) cos(t) y = sqrt(1-u²) sin(t) z = u En lua function rnd_pt() local t=math.random()*2*math.pi local u=math.random()*2-1 local v=math.sqrt(1-u*u) local x=v*math.cos(t) local y=v*math.sin(t) local z=u return x,y,z end N=1000000 l=0 for i=1,N do x1,y1,z1 = rnd_pt() x2,y2,z2 = rnd_pt() l = l + math.sqrt((x1-x2)^2 + (y1-y2)^2 + (z1 - z2)^2) end print(l/N) Affiche: 1.3333635183726 Pas très loin des 4/3 que j’avais calculé ! Sam(pas encore platiste)