Path: eternal-september.org!reader01.eternal-september.org!reader02.eternal-september.org!news.gegeweb.eu!gegeweb.org!usenet-fr.net!agneau.org!nntpfeed.proxad.net!proxad.net!feeder1-1.proxad.net!212.27.60.64.MISMATCH!cleanfeed3-b.proxad.net!nnrp1-2.free.fr!not-for-mail Subject: Re: Production de silence Newsgroups: fr.sci.physique References: From: robby Date: Fri, 7 Jan 2022 13:43:57 +0100 User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64; rv:78.0) Gecko/20100101 Thunderbird/78.14.0 MIME-Version: 1.0 In-Reply-To: Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit Content-Language: fr Lines: 21 Message-ID: <61d8358e$0$1361$426a74cc@news.free.fr> Organization: Guest of ProXad - France NNTP-Posting-Date: 07 Jan 2022 13:43:58 CET NNTP-Posting-Host: 91.168.150.105 X-Trace: 1641559438 news-3.free.fr 1361 91.168.150.105:40142 X-Complaints-To: abuse@proxad.net Le 06/01/2022 à 17:05, "Benoît L." a écrit : > Serait-il possible de générer ce même bruit mais avec un décalage > permettant d’atténuer le son ou tout du moins les fréquences les plus > importantes ? c'est un grand classique, qui est utilisé par exemple pour les casques anti-bruits classiques. par contre: - ça marche forcément mieux pour les sons flutés que les bruits complètement aléatoires. - on ne peut régler les interférences destructrices que localement, c'est à dire en gros au niveau des oreilles ( d'où le casque ), car les différences de phase changent vite d'un point à un autre ( ou alors il faudrait mettre l'anti-emetteur exactement au meme endroit que l'emetteur ). -- Fabrice