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Subject: Re: Asso. MO5 - (redif via nemo)
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From: Pascal Wijsbroek <pascal.wijsbroek@gmail.com>
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Lines: 59

(redif via nemo)

Le mercredi 1 novembre 2023 à 19:15:32 UTC+1, Francois LE COAT a écrit :
 
> On ne parle pas tout à fait de la même chose Pascal. Il en existe 
> beaucoup des musées du jeu vidéo.
 
Aucun comme celui-là.
 
> Est-ce que tu te rappelles de 
> celui qui était situé sur le toit de la Grande Arche à la Défense ? 
 
Oui, et c'est une bien triste histoire, ils se sont fait virer comme des 
merdes du jour au lendemain.
 
> Ça n'a pas duré ... Philippe Dubois parle de tout autre chose ! 
 
Oui, sauf qu'aucun musée du jeu vidéo n'est viable en l'état. Le coût 
de maintenance est colossal, et l'intérêt n'existe QUE si les machines 
sont à disposition et pas seulement dans des vitrines. Ce qui est presque 
une gageure pour les modèles les plus anciens et les plus rares.
 
Le projet odyssée (dont le nom utilise la première console de jeu 
commercialisée au monde) ne sera pas un simple musée, mais un espace 
dédié à la pop culture et à ses racines. Il est prévu de se servir du 
lieu pour y organiser des compétitions de E-Sport, de servir de studio 
pour les émissions sur Twitch (et Youtube, et tous les supports 
numériques du moment), le tout enchâssé dans un village d'inspiration 
japonaise pour élargir l'intérêt du musée.
 
Si les musées se sont tous cassé la gueule jusqu'à présent c'est parce 
qu'ils n'étaient QUE des musées. Or toute hype du départ mise à part, 
la fréquentation ne suffira pas à sa viabilité. D'où l'idée d'en 
faire une partie d'un tout bien plus grand, et pas seulement intéressant 
pour les rétro-gamers.
 
Le problème de MO5 c'est JUSTEMENT que le projet n'avance pas du tout. 
C'est une jolie idée de 20 ans qui en l'état n'est toujours pas sur les 
rails, essentiellement parce que ses initiateurs espèrent naïvement 
gagner le statut de musée "public", donc d'être payé par l'état.
C'est élégant et moins risqué, mais vu les finances de l'état ça n'a 
strictement AUCUNE CHANCE d'aboutir.
 
Alors ça va grenouiller un moment, mais MO5 l'a effectivement mauvaise vu 
que des gens débarqués de nulle part sont en train de leur couper 
l'herbe sous le pied, avec une communauté incroyable (un million 1/2 dans 
un crowdfunding !!! Qui a d'ailleurs fait planter Kisskiss au départ du 
projet), et l'idée qui manquait à la viabilité de l'opération. Le tout 
en même pas un an, et avec le soutien de la quasi totalité des 
influenceurs du secteur.
 
Et de toute façon ça n'a aucune espèce d'importance : soit ça redonne 
l'envie à MO5 de relancer réellement leur projet, soit ils finissent par 
fusionner. Au mieux il y aura deux espaces à visiter, au pire le projet 
"vainqueur" sera encore plus gros.
 
Il faut juste que l'équipe de MO5 cesse de ruminer et de casser du sucre 
sur le dos du nouveau projet (à base de "ils vont dire n'importe quoi, 
ils ne vont causer que des consoles japonaises, on était les premiers, 
nananana), ça dessert leur cause.