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<Nzh8GbDRmGJr6Ur3yDkosWPd5k8@jntp> View for Bookmarking (what is this?) Look up another Usenet article |
Path: ...!3.us.feeder.erje.net!2.eu.feeder.erje.net!feeder.erje.net!paganini.bofh.team!pasdenom.info!from-devjntp Message-ID: <Nzh8GbDRmGJr6Ur3yDkosWPd5k8@jntp> JNTP-Route: news2.nemoweb.net JNTP-DataType: Article Subject: Re: De la notion =?UTF-8?Q?d=27int=C3=A9gration=20dans=20un=20probl=C3=A8?= =?UTF-8?Q?me=20de=20physique=20relativiste=20simple=2E?= References: <f3HyjrIZKL7x66-dAt9b9HRJKOU@jntp> <6554c036$0$6084$426a74cc@news.free.fr> <9ou1Adx0RcDni5waiT_osX-XNzA@jntp> <uj2gro$1oi8d$2@dont-email.me> Newsgroups: fr.sci.maths JNTP-HashClient: FfBjA0xpecYsA3wyivGdRl5f4O0 JNTP-ThreadID: Db4oMPZZXuljxXY78IxTKC2atCg JNTP-Uri: http://news2.nemoweb.net/?DataID=Nzh8GbDRmGJr6Ur3yDkosWPd5k8@jntp User-Agent: Nemo/0.999a JNTP-OriginServer: news2.nemoweb.net Date: Wed, 15 Nov 23 13:42:28 +0000 Organization: Nemoweb JNTP-Browser: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/119.0.0.0 Safari/537.36 Injection-Info: news2.nemoweb.net; posting-host="4d5341a700ab2db0655023e579bdde0dc2a56fa6"; logging-data="2023-11-15T13:42:28Z/8399696"; posting-account="4@news2.nemoweb.net"; mail-complaints-to="newsmaster@news2.nemoweb.net" JNTP-ProtocolVersion: 0.21.1 JNTP-Server: PhpNemoServer/0.94.5 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit X-JNTP-JsonNewsGateway: 0.96 From: Richard Hachel <richard.hachel@invalid.fr> Bytes: 2219 Lines: 29 Le 15/11/2023 à 14:25, efji a écrit : > Le 15/11/2023 à 14:04, Richard Hachel a écrit : > Et puis il y a des "sqrt(1+2c²/ax)" par ci et des "sqrt(1+c²/2ax)" par > là, ce qui est un peu bizarre. Non, c'est juste la réalité des chose. Pour trouver la vitesse instantanée Vi/c=[1+c²/2ax]^(-1/2). Pour trouver la vitesse moyenne Vm/c=[1+2c²/ax]^(-1/2) > > Mais si la question est > que vaut > \int \frac{1}{\sqrt{1+\frac{c^2}{2ax}}} dx > > La réponse est > > x \sqrt(c^2/(2ax) + 1) + (c^2 \Log(1 - \sqrt(c^2/(2ax) + 1)))/(4a) - > (c^2 \Log(sqrt(c^2/(2ax) + 1) + 1))/(4a) + constant Houlah!!! Et en application numérique, ça donne quoi pour ma vitesse moyenne? R.H.