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Path: ...!weretis.net!feeder8.news.weretis.net!usenet.pasdenom.info!from-devjntp Message-ID: <iYRenoKj9P5Jv6OeR-62OtVT74Y@jntp> JNTP-Route: news2.nemoweb.net JNTP-DataType: Article Subject: Re: =?UTF-8?Q?gravit=C3=A9=20artificielle=20en=20satellites=20ou=20vaisse?= =?UTF-8?Q?aux=20g=C3=A9n=C3=A9rationnels?= References: <610ea7f3$0$12703$426a74cc@news.free.fr> <610f7540$0$3725$426a74cc@news.free.fr> <610f8e06$0$12688$426a34cc@news.free.fr> <610fb4e3$0$3686$426a34cc@news.free.fr> <611b7010$0$31703$426a34cc@news.free.fr> Newsgroups: fr.sci.astrophysique,fr.sci.astronautique JNTP-HashClient: 1lNHmT_8rcSao7A2MRyPwtxKRvg JNTP-ThreadID: 610ea7f3$0$12703$426a74cc@news.free.fr JNTP-Uri: http://news2.nemoweb.net/?DataID=iYRenoKj9P5Jv6OeR-62OtVT74Y@jntp User-Agent: Nemo/0.999a JNTP-OriginServer: news2.nemoweb.net Date: Tue, 17 Aug 21 08:27:39 +0000 Organization: Nemoweb JNTP-Browser: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_15_7) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/92.0.4515.131 Safari/537.36 Injection-Info: news2.nemoweb.net; posting-host="b021db21f28991cefc1e6c20af7797e54355a7c7"; logging-data="2021-08-17T08:27:39Z/5952488"; posting-account="1@news2.nemoweb.net"; mail-complaints-to="newsmaster@news2.nemoweb.net" JNTP-ProtocolVersion: 0.21.1 JNTP-Server: PhpNemoServer/0.94.5 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit X-JNTP-JsonNewsGateway: 0.96 From: Julien Arlandis <julien.arlandis@gmail.com> Bytes: 3057 Lines: 33 Le 17/08/2021 à 10:15, robby a écrit : > désolé de continuer avec des "questionnements un peu cons" autour de > "visualiser concrètement la réalité et les limites de l'équivalence": > > - imagine que dans l'espace je lance en ligne droite (loin de la Terre) > un grand cylindre en rotation (qu'importe l'orientation de l'axe), sans > air ni parois internes pour me gêner. > > - on se débrouille pour me mettre a l'intérieur sans que je touche la > paroi en rotation, et on me lance avec le meme vecteur vitesse > rectiligne que le cylindre. > > - du coup, aucun effet de "gravité artificielle" ne s'applique à moi, ok > ? et la situation reste stable longtemps. Oui du point de vue du cylindre tu es en orbite. > - on pourrait dire que j'ai exactement la vitesse de libération, i.e. > d'orbite, par rapport au sol de la station. Oui > sauf qu'il est indépendant de ma distance au bord, du rayon et de la > vitesse de rotation du cylindre, etc. Faux, pour que l'analogie soit correcte, la vitesse doit être évaluée dans le référentiel du cylindre, et dans ce cas ta vitesse vaut v = ω R. > Sauf erreur de ma part, ça semble quand même pas très équivalent et > indiscernable de la gravité ! Moi je trouve que si, plus tu t'éloignes de la périphérie plus ta vitesse de libération chute jusqu'à devenir nulle au centre du cylindre.