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Path: ...!weretis.net!feeder8.news.weretis.net!pasdenom.info!from-devjntp Message-ID: <o2xlJZdKXxn_9X3CQiM5GCQeY9E@jntp> JNTP-Route: news2.nemoweb.net JNTP-DataType: Article Subject: Re: ATARI a la radio References: <uqipq9$9fnk$1@paganini.bofh.team> Newsgroups: fr.comp.sys.atari JNTP-HashClient: _h1DKDxH9W5x6-C8MrX3_jeGMIU JNTP-ThreadID: uqipq9$9fnk$1@paganini.bofh.team JNTP-Uri: http://news2.nemoweb.net/?DataID=o2xlJZdKXxn_9X3CQiM5GCQeY9E@jntp User-Agent: Nemo/0.999a JNTP-OriginServer: news2.nemoweb.net Date: Wed, 14 Feb 24 17:57:33 +0000 Organization: Nemoweb JNTP-Browser: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/121.0.0.0 Safari/537.36 Injection-Info: news2.nemoweb.net; posting-host="ad01d876007be7dba7f0bf90593faea3276ece3b"; logging-data="2024-02-14T17:57:33Z/8715780"; posting-account="67@news2.nemoweb.net"; mail-complaints-to="newsmaster@news2.nemoweb.net" JNTP-ProtocolVersion: 0.21.1 JNTP-Server: PhpNemoServer/0.94.5 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit X-JNTP-JsonNewsGateway: 0.96 From: Pascal Wijsbroek <pascal.wijsbroek@gmail.com> Bytes: 2501 Lines: 28 Le 14/02/2024 à 17:30, Francois LE COAT a écrit : > Pour les fans de matériel très ancien, on parle de ATARI à la radio ... > > *E.T. sur Atari* : *un jeu mort et enterré* > Sur France Inter le 14/02/2024 > > <https://www.youtube.com/watch?v=y2pzuoA6rSY> Alors non, ça c'est pas la radio. C'est Youtube, et c'est même une vidéo. > Même si l'histoire de se répète pas, rééditer des anciens hardwares > on sait où cela mène ATARI au bout du compte. C'est très très connu ! Qu'est ce qui est "très très connu" ? Pour revenir au sujet, E.T., non il ne s'agit pas du "pire jeu". Rien que sur la 2600 tu as toute une palanquée de merdes qui rivalisent largement avec ce jeu. En fait tout le problème c'est qu'il y avait un bug dans la hitbox, et que des passionnés ont été jusqu'à patcher l'erreur, le rendant bien plus agréable. On trouve le jeu corrigé sur atariage. En réalité c'était un alignement de planètes : trop de mauvais jeux, les acheteurs en ont eu marre et ça a déclenché le crash du jeu vidéo. Un mal pour un bien car ça a permis d'assainir le marché et de créer des contrôles bien plus stricts avant la commercialisation des jeux des consoles qui ont suivi la 2600.