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Date: Wed, 22 Jan 25 22:36:26 +0000
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Bytes: 2101
Lines: 20

Le 22/01/2025 à 21:44, Julien Arlandis a écrit :
> Je vois que tu as fait un shader : https://www.shadertoy.com/view/XtlBDj
> Impossible de le lancer

c'est à dire ? que ce passe t'il ?

> possible de rectifier ça pour voir le résultat ?

j'ai modifié une initialisation d'époque qui ne marche plus toujours, si 
par hasard c'était ça.

En fait selon l'OS et la résolution ce shader ne marche pas toujours 
très bien a cause du MIPmap sur images rectangulaires pas puissance de 2 
(qui me sert pour les intégrales de comparaisons). Windows/Angle est 
encore + mauvais qu'OpenGL dans ces cas là. 
Je pensais l'avoir refait avec les cubeMap (bien carrées mais que en 
half), mais apparemment pas.

-- 
Fabrice