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From: Francois LE COAT <lecoat@atari.org>
Newsgroups: fr.comp.sys.atari
Subject: =?UTF-8?Q?Re:_FORTH_s'=c3=a9toffe_en_Maths?=
Date: Sat, 29 Oct 2022 10:55:08 +0200
Organization: Aioe.org NNTP Server
Message-ID: <tjippc$1e1p$1@gioia.aioe.org>
References: <tih82e$1637$1@gioia.aioe.org> <tjg2cm$1hpf$1@gioia.aioe.org>
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
Injection-Info: gioia.aioe.org; logging-data="47161"; posting-host="IDf6Zf3LEgdPJ26wdgd+3A.user.gioia.aioe.org"; mail-complaints-to="abuse@aioe.org";
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.14; rv:60.0)
 Gecko/20100101 Firefox/60.0
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Bytes: 2784
Lines: 55

Salut,

Arachide =C3=A9crit=C2=A0:
> Je continue =C3=A0 =C3=A9toffer le FORTH avec des fonctions 3D.
> gr3_window qui permet de donner les limites des trois axes
> gr3_axes qui trace les axes
> gr3_xyz(t) qui trace une fonction param=C3=A9trique.
>=20
> Voici le premier r=C3=A9sultat:
> https://gtello.pagesperso-orange.fr/temp/3d.jpg
>=20
> Le petit 6 dans le coin indique que le trac=C3=A9 s'est effectu=C3=A9 e=
n 6=20
> centi=C3=A8mes de seconde (d=C3=A9finition et trac=C3=A9 des axes compr=
is).
> (** je viens de me rendre compte que je n'avais pas remis le flag TT Ra=
m=20
> du Forth, la bonne valeur est 1/100e de seconde! )
>=20
> La V4 est quand m=C3=AAme pas mal.
>=20
> Guillaume.
>=20
> Pour ceux que =C3=A7a int=C3=A9resse, la fonction est celle-ci:
> x(t) =3D sin(t) * exp -=E2=88=9A|t|
> y(t) =3D cos(t) * exp -=E2=88=9A|t|
> z(t) =3D t
>=20
> trac=C3=A9e de t=3D-19 =C3=A0 t=3D+19 avec 200 points.
> Bornes x et y -1.1 +1.1
> Bornes z -20 +20

Lorsque l'on repr=C3=A9sente des courbes dans l'espace, il s'agit souvent=

de surfaces. C'est =C3=A0 dire qu'en 3 dimensions, on peut faire varier 2=

grandeurs. Or pour la courbe que tu proposes ici, il n'y a qu'une seule
variable "t". Il ne s'agit donc pas d'une surface, mais d'une courbe
param=C3=A9trique. Je te conseille de plut=C3=B4t proposer une surface 3D=
, ce
qui est plus compr=C3=A9hensible pour tous, plut=C3=B4t qu'une courbe par=
am=C3=A9tr=C3=A9e.

En proposant une surface il faudra que tu g=C3=A8res la couleur, l'=C3=A9=
clairage,
ce qui est nettement plus d=C3=A9monstratif, qu'une simple courbe dans
l'espace. La plupart des logiciels le g=C3=A8rent, pourquoi pas le FORTH =
?

ATARIstiquement v=C3=B4tre =3D)

--=20
Fran=C3=A7ois LE COAT
Auteur de Eur=C3=AAka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D)
http://eureka.atari.org/