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<v52ce6$2pibm$2@dont-email.me>

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From: Pierre TON-THAT <rajah@atarians.com>
Newsgroups: fr.comp.sys.atari
Subject: [ANN] P2SM 1.0
Date: Fri, 21 Jun 2024 01:02:30 +0200
Organization: A noiseless patient Spider
Lines: 29
Message-ID: <v52ce6$2pibm$2@dont-email.me>
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Injection-Date: Fri, 21 Jun 2024 01:02:31 +0200 (CEST)
Injection-Info: dont-email.me; posting-host="f61e543606747fd52d28a5557f89b516";
	logging-data="2935158"; mail-complaints-to="abuse@eternal-september.org";	posting-account="U2FsdGVkX1/KR7NkJCMnxrPR92+xe4ye/U0AqEK11OI="
User-Agent: Mozilla Thunderbird
Cancel-Lock: sha1:WFqEQ2BgZFK8TWJU3QunYg1zWxg=
Content-Language: fr
Bytes: 1906

Plop,

https://ptonthat.fr/p2sm/

(ou https://ptonthat.fr/files/?dir=p2sm si vous ne voulez pas lire le 
changelog).

On passe à la 1.0 bien déboguée, avec un "Undo" enfin décent. Rajouté 
quelques fonctions de dessin (texte, rectangle, ellipse, lignes, 
remplissage).

Le soft remplit mes besoins pour le dessin et travail sur planches de 
sprites et la production de sprites et masques (voir le source des VDI 
Effects, dont le dossier sotb.dat) en 2/16/256 couleurs.

Je peux maintenant balancer D2M dans les oubliettes.

P2SM continuera d'évoluer, selon mes envies, besoins et suggestions. 
N'hésitez pas à exprimer vos souhaits, si c'est faisable sans trop 
d'effort et/ou si vous avez besoin d'une ou deux fonctionnalités pour 
adopter ce logiciel.

La référence est GrafX2, je doute arriver à son niveau, mais si on peut 
faire quelque chose qui y ressemble en GEM natif sans SDL, ça sera bien.

Cheers,

-- 
Pierre