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Path: ...!weretis.net!feeder8.news.weretis.net!proxad.net!feeder1-2.proxad.net!usenet-fr.net!.POSTED!not-for-mail From: Olivier Miakinen <om+news@miakinen.net> Newsgroups: fr.sci.maths Subject: Re: hex game Date: Wed, 31 Jul 2024 17:54:16 +0200 Organization: There's no cabale Lines: 28 Message-ID: <v8dmnb$2mpv$1@cabale.usenet-fr.net> References: <66a7d72e$0$7507$426a74cc@news.free.fr> NNTP-Posting-Host: 144.36.4.93.rev.sfr.net Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Trace: cabale.usenet-fr.net 1722441260 88895 93.4.36.144 (31 Jul 2024 15:54:20 GMT) X-Complaints-To: abuse@usenet-fr.net NNTP-Posting-Date: Wed, 31 Jul 2024 15:54:20 +0000 (UTC) User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64; rv:60.0) Gecko/20100101 Firefox/60.0 SeaMonkey/2.53.1 In-Reply-To: <66a7d72e$0$7507$426a74cc@news.free.fr> Bytes: 2062 Bonjour, Je n'ai jamais joué au hex alors je n'ai pas d'idée sur la stratégie. En revanche j'en ai pour le jeu d'othello. Le 29/07/2024 à 19:53, robby a écrit : > > Pour l'othello/reversi, je m'en était tiré en évaluant une heatmap de > notre couleur et de celle de l'adversaire. > https://www.shadertoy.com/results?query=othello+ > C'est une technique simple et commode (et il joue pas si mal rien > qu'avec ça), mais pas évidente a transposer ici. Je ne sais pas exactement ce que tu entends par heatmap. Mais j'ai joué un peu contre ton programme et je gagne très facilement (dont une fois à 59 contre 0). Si tu peux l'implémenter, une assez bonne stratégie consiste à jouer de façon à laisser le moins de liberté possible à l'adversaire (c'est-à- dire le moins de coups jouables). Cela résulte souvent en des parties où pendant longtemps tu as *moins* de pions de ta couleur que l'adver- saire. Bien entendu il faut juste t'assurer qu'à aucun moment tu ne te retrouves avec 0 pions de ta couleur, parce que là c'est perdu de façon prématurée. -- Olivier Miakinen