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Message-ID: <wVY1rgqY-dwxuwCHxhxAHLssDyI@jntp>
JNTP-Route: nemoweb.net
JNTP-DataType: Article
Subject: Re: Emutos pour V4SA
References: <imaObIWeJElWNvvNeS1dBZdtLeM@jntp> <1027vd8$ri73$1@dont-email.me>
Newsgroups: fr.comp.sys.atari
JNTP-HashClient: IWSZ9YNT_fyviim7Axjf-wiz36g
JNTP-ThreadID: qzjiwm32GrehCqCXMF5IImYBUyk
JNTP-Uri: https://nemoweb.net/?DataID=wVY1rgqY-dwxuwCHxhxAHLssDyI@jntp
User-Agent: Nemo/1.0
JNTP-OriginServer: nemoweb.net
Date: Fri, 13 Jun 25 19:46:59 +0000
Organization: Nemoweb
JNTP-Browser: Mozilla/5.0 (X11; Ubuntu; Linux x86_64; rv:139.0) Gecko/20100101 Firefox/139.0
Injection-Info: nemoweb.net; posting-host="7f27f8941bcfba1a8ecc44d3c8e18d7b1d017495"; logging-data="2025-06-13T19:46:59Z/9344368"; posting-account="69@nemoweb.net"; mail-complaints-to="julien.arlandis@gmail.com"
JNTP-ProtocolVersion: 0.21.1
JNTP-Server: PhpNemoServer/0.94.5
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-JNTP-JsonNewsGateway: 0.96
From: OL <ol.google@lutece.net>

Le 10/06/2025 à 02:48, Pierre TON-THAT a écrit :
> Plop,
> 
> Le 09/06/2025 à 23:43, OL a écrit :
>> Enfin comme Emutos à annoncé la version 1.4, de notre côté on a un peu 
>> avancé aussi (très très lentement!)
> 
> Merci encore pour ton travail et celui des autres intervenants pour la 
> V4SA sous EmuTOS.
> 
> J'en profite tous les jours, et c'est un régal de produire du code GFA 
> et GEM avec.
> 
> Bien à toi, et bon courage+rétablissement à Shoggoth.

J'espère qu'il va nous revenir en pleine forme!

Pour se consoler une petite vidéo de charge de l'AES sur la V4SA, faisant 
tourner 7 demos (6 cubes rendu Gouraud dont le séquencement est 
uniquement obtenu par des évènements timers AES + la bien connues 
gemdemo de OZK) sous MyAES, tout cela à l'air de bien s'entendre, on peut 
mettre jusque 6 cubes Gouraud sans voir de ralentissement, cela est mieux 
que sous mon Aranym JIT qui a partir de 5 voit sérieusement le 
ralentissement, je pense que c'est lié à la gestion des tâches, ce 
n'est pas une question de rapidité, c'est curieux, j'avais déjà noté 
ce genre de bizarrerie. J'ai du revoir un petit réglage dans ma gestion 
de l'évènement MU_TIMERn c'est sensiblement plus intelligent que jusque 
là et cela se rapproche à priori de ce que fait NAES.

http://v4sa-atari.lutece.net/video/myaes_v4sa_load.mp4

OL