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<ybB9K9VNmpXhA1pw2G3Q1w4eg_Y@jntp>

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Message-ID: <ybB9K9VNmpXhA1pw2G3Q1w4eg_Y@jntp>
JNTP-Route: nemoweb.net
JNTP-DataType: Article
Subject: Re: Bureau Thing =?UTF-8?Q?N=C3=A9o=20=31=2E=36=30?=
References: <Ose3smbPevDPlYjyY-oBUcT7BqU@jntp> <vfe490$iius$1@news.usenet.ovh> <-kY8ExC4gXfxJ4iNxbxtxhLgIBI@jntp>
Newsgroups: fr.comp.sys.atari
JNTP-HashClient: aOQxlcKuJ7M0xHPrO2AQGi3-Z1g
JNTP-ThreadID: fblNfh45F8D_KBCNQYPg_PCCBbI
JNTP-ReferenceUserID: 69@nemoweb.net
JNTP-Uri: http://nemoweb.net/?DataID=ybB9K9VNmpXhA1pw2G3Q1w4eg_Y@jntp
User-Agent: Nemo/1.0
JNTP-OriginServer: nemoweb.net
Date: Thu, 24 Oct 24 20:24:54 +0000
Organization: Nemoweb
JNTP-Browser: Mozilla/5.0 (X11; Ubuntu; Linux x86_64; rv:131.0) Gecko/20100101 Firefox/131.0
Injection-Info: nemoweb.net; posting-host="4de09255a9cc84a51d05c66ac49a1570c54fa0bd"; logging-data="2024-10-24T20:24:54Z/9073511"; posting-account="69@nemoweb.net"; mail-complaints-to="julien.arlandis@gmail.com"
JNTP-ProtocolVersion: 0.21.1
JNTP-Server: PhpNemoServer/0.94.5
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-JNTP-JsonNewsGateway: 0.96
From: OL <ol.google@lutece.net>
Bytes: 4147
Lines: 63

Le 24/10/2024 à 22:12, OL a écrit :
> Le 24/10/2024 à 20:39, Arachide a écrit :
>> Le 24/10/2024 à 18:35, OL a écrit :
>>> Bonsoir
>>> 
>>> je suis très heureux de vous annoncer qu'une nouvelle version de Thing 
>>> est disponible en téléchargement (archive binaire et source code).
>>> Nous l'avons appelé Thing Neo et porte le numéro de version 1.60.
>>> C'est un assez long travail qui se concrétise aujourd'hui!
>>> 
>>> Je vous laisse découvrir sur:
>>> http://thing.lutece.net
>>> 
>>> En espérant que cela fera plaisir à quelques utilisateurs.
>>> 
>>> Olivier
>> 
>> Ah ben tu y es arrivé ! Bravo.
> Merci
>> 
>> Des questions en vrac:
>> - Thing Neo est-il obligé de tourner sous Mint?
> 
> Non, il doit tourner sous Magic, il tourne aussi sous Emutos, TOS, il faut juste 
> assez de mémoire
> 
>> - Côté occupation mémoire, c'est semblable à Teradesk ?
> 
> Tout dépend du jeu d'icônes utilisé, il y en a 4 dans la distribution, les 
> deux fabriqués par Lodovico (taille normale 48 points et taille 64 points) sont 
> particulièrement gros plus de 1Mo le ressource pour des icône noir et blanc + 16 
> couleurs + 256 couleurs. Si on est en 32 bits c'est près de 4 fois cette taille! 
> Mais ces ressources sont extrêmement gros, il y en a 2 plus raisonnables en 
> nombre d'icône et en résolution on peut très bien remplacer ceux là pour les 
> plus gros et c'est je pense en gros la même chose
> 
>> - Est-ce qu'on a des icones couleurs en 16 couleurs ?
> Oui les plus avancées de Lodovico dans le dossier big et small ont 256 et 16 
> couleurs, mais dans dossier colortos c'est le jeu original de Thing en 16 couleurs 
> (fixé car l'original était buggué non standard)
>> 
>> Voilà !!!
> 
> Ce n'est pas encore parfait mais je suis content de moi!
> 
>> 
>> Guillaume.

Je conseil à ceux que cela intéresse de lire la page qui n'est pas très 
grande et en Français.

Pour ceux qui sont intéressés par le compiler, la page indique le lien 
sur sourceforge, vous trouverez dans les sources le fichier "compile.txt" 
où j'indique comment compiler le source avec PureC, tout est fourni pour 
ne pas avoir de soucis de librairies, c'est beaucoup plus simple que la 
version originale. Il est aussi possible de compiler pour 68000 mais je 
vois mal l'intérêt mais j'ai fait les projets pour. Dans les sources 
j'ai même laissé des dossiers vides (qui s'appellent app ou lib) qui 
correspondent à la construction du binaire, cela existait déjà 
originellement sauf que les dossiers n'étaient pas présents et j'ai mis 
un moment à comprendre pourquoi il n'arrivait pas à construire les 
binaires, je vous évite ainsi de ramer pour comprendre le problème!

Olivier