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Message-ID: <7OM0mgIPBXE8Mhr-dmjecWNeks4@jntp>
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JNTP-DataType: Article
Subject: Re: Nouvelle Page
References: <64acf3d3$0$7627$426a34cc@news.free.fr> <6929d53e-01e5-47bd-b5a5-6d1f770ce1e8n@googlegroups.com>
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Newsgroups: fr.comp.sys.atari
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From: pehache <pehache.7@gmail.com>
Bytes: 3276
Lines: 27

Le 15/07/2023 à 13:14, pascal WIJSBROEK a écrit :
> Le vendredi 14 juillet 2023 à 20:00:54 UTC+2, pehache a écrit :
> 
>> Je rappelle que le début de cette discussion c'était que soit disant W95 
>> abimait le matériel. On en est arrivé aux voitures autonomes mais on ne 
>> sait toujours pas comment W95 abimait le matériel.
> 
> Je viens de remonter le temps, la première fois qu'il a évoqué les écrans 
> bleus de Windows pour la division par zéro c'était en 2010.
> Et déjà à l'époque AUCUNE de ses tentatives n'arrivait à provoquer d'écran 
> bleu.
> 
> Mais il y a plus intéressant : pourquoi cette obsession pour la division par 
> zéro ? Parce que sur Atari le TOS ne déclenche pas d'erreur et se contente 
> d'envoyer un pointeur à une adresse à priori sans conséquence. Du coup l'erreur 
> n'est pas gérée, les résultats sont faux, et c'est potentiellement une 
> catastrophe (l'exemple d'Ariane 5 avait déjà été donné).
> Et là FLC du haut de sa connerie est parti en guerre contre cette "hérésie" 
> expliquant avec force détail que c'était mieux de NE PAS GERER l'erreur, et que 
> comme on était sur Atari ça donnerait de toute façon toujours la bonne 
> réponse, avec un petit café et une pipe en bonus.

Ah oui, en effet je me souviens maintenant que tu le dis. Il prétendait 
que générer des NaN dans ses codes et ne pas s'en soucier c'était tout 
à fait normal, pour ne pas dire que c'était une bonne pratique de 
programmation. Et le mec se vante d'être "développeur"...