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Path: ...!weretis.net!feeder8.news.weretis.net!pasdenom.info!from-devjntp Message-ID: <JN-8zF2XI50XviFtAELIjfme_a8@jntp> JNTP-Route: news2.nemoweb.net JNTP-DataType: Article Subject: Re: Simple player References: <gtmFCjNigcE4YziIyOdPlGK4F5M@jntp> <aLlN_3OFtrf86Msv1Tq_51XbvX8@jntp> <e9bd345b-38ec-4228-ab12-60eee301b0e6n@googlegroups.com> <c9e4a7e9-0a6d-4297-968a-e021c941091bn@googlegroups.com> <8cfcc4f5-e866-4acc-b26b-fae55df463bbn@googlegroups.com> <_B9oZPuQ4q-gBbIVxDS0GoIUM4k@jntp> <b1b3b558-9be6-4c1c-a331-fd70a5f06001n@googlegroups.com> <UugcmTBpB7VNQd2teV1eZXdqJ7g@jntp> <u2p8vv$37unt$1@paganini.bofh.team> <a3aaef28-ac88-4438-b704-9a28f9c928c0n@googlegroups.com> Newsgroups: fr.comp.sys.atari JNTP-HashClient: ODC6ZKQXStA9_tMATD5Yr3xIEsI JNTP-ThreadID: 9VOKg-rd8OBXNJrovoGO0mgzPkU JNTP-Uri: http://news2.nemoweb.net/?DataID=JN-8zF2XI50XviFtAELIjfme_a8@jntp User-Agent: Nemo/0.999a JNTP-OriginServer: news2.nemoweb.net Date: Tue, 02 May 23 21:13:10 +0000 Organization: Nemoweb JNTP-Browser: Mozilla/5.0 (X11; Ubuntu; Linux x86_64; rv:109.0) Gecko/20100101 Firefox/112.0 Injection-Info: news2.nemoweb.net; posting-host="7d341e3454ec4b1c53e88ae37e79f0815f3a8324"; logging-data="2023-05-02T21:13:10Z/7892131"; posting-account="69@news2.nemoweb.net"; mail-complaints-to="newsmaster@news2.nemoweb.net" JNTP-ProtocolVersion: 0.21.1 JNTP-Server: PhpNemoServer/0.94.5 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit X-JNTP-JsonNewsGateway: 0.96 From: OL <ol.google@lutece.net> Bytes: 5103 Lines: 60 Le 02/05/2023 à 10:10, Arachide a écrit : > Le lundi 1 mai 2023 à 22:55:29 UTC+2, Francois LE COAT a écrit : > >> Le problème qui se posait avec ATARI n'était pas le CPU et sa puissance. >> Ça c'était la préoccupation de Apple. Le problème du PC avec ATARI >> c'était que Windows 95 fonctionnait comme le GEM, et qu'il s'est >> démocratisé, en prenant des utilisateurs dans le même niveau de prix. > > A mon avis la puissance a eu son importance. > Et bien avant Win95. > > Dès que les PC sont passés au 486, Atari avait perdu. En parallèle de mon TT, > j'avais un PC 486 sous Windows 3.11. Un processeur bien plus puissant que celui du > TT et une carte graphique VGA, une carte son SoundBlaster, le tout très au dessus > de ce que proposait l'Atari. > De plus, les cartes PC de l'époque étaient évolutives et documentées > (j'avais mon livret avec les jumpers à bouger pour améliorer mon système). > - Je suis passé du 486 DX2/66 à un DX4/120 > - j'ai augmenté la RAM et réglé les temps d'accès au plus serré avec de > l'EDO > - j'ai ajouté un disque et un graveur (le tout dans la même tour). > > Le TT n'a jamais eu de vraie solution hardware d'accélération (des boosters de > fréquence c'est tout), les disques SCSI étaient chers par rapport à l'IDE, les > scanners SCSI hors de prix par rapport aux petits scanners parallèle, pour la RAM > il fallait des cartes propriétaires (pour la ST RAM) et des cartes Atari ou > autres (TT RAM pour pouvoir y loger les barrettes ensuite), à part un disque > interne, il fallait tout loger dehors (lecteur CD, disque supplémentaire, lecteur > de disquette B:, carte NOVA, etc) avec des alims séparées, du câblage... > > Charger un JPG sur le TT ça prend du temps! (C'est ce qui pénalise un peu le > démarrage de MyAES sur cette machine) alors que sur un 486 c'est beaucoup plus > rapide. Les processeurs étaient devenus tellement rapides sur PC qu'on a vu > fleurir les compresseurs de disque à cette époque : les fichiers étaient > zippés et dézippés à la volée en lecture écriture, ce qui augmentait encore > l'espace disque. > > Windows 95 a certainement enfoncé le clou, mais même avec Windows 3.11 > c'était déjà mort. Et, même sous DOS, la qualité des jeux sur un PC et son > mode 320x240 en 256 couleurs avec 1 pixel = 1 octet au lieu de 8 plans séparés > permettait même sous DOS d'avoir des choses ultra-fluides : les DOOM, Tomb > Raider, Formula One, Quake tournaient sur le 486 sans commune mesure avec l'Atari. > > Sans parler des outils Internet, déjà sous Windows 3.11 (c'est ce qui avait > motivé mon achat), l'ajout d'un modem et les outils de connexion étaient > gratuits, fiables et rapides (Netscape par exemple). Alors que sur l'Atari, > fallait se taper la configuration de STING qui au début n'était pas évidente, > utiliser des outils de messagerie pas très conviviaux et un CAB qui ramait comme > pas permis. Je l'avais fait également, et c'était cool d'avoir mes messages et > d'échanger mes fichiers directement depuis mon TT principal, mais c'était déjà > du militantisme anti-évolution. > > Pour moi, la puissance brute des machines a eu une énorme importance sur le > succès de Windows. > > Guillaume. Oui on est d'accord, je crois que tu as très bien résumé, c'est devenu à cette époque le "power without price" Olivier