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Message-ID: <JN-8zF2XI50XviFtAELIjfme_a8@jntp>
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JNTP-DataType: Article
Subject: Re: Simple player
References: <gtmFCjNigcE4YziIyOdPlGK4F5M@jntp> <aLlN_3OFtrf86Msv1Tq_51XbvX8@jntp>
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Newsgroups: fr.comp.sys.atari
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Le 02/05/2023 à 10:10, Arachide a écrit :
> Le lundi 1 mai 2023 à 22:55:29 UTC+2, Francois LE COAT a écrit :
> 
>> Le problème qui se posait avec ATARI n'était pas le CPU et sa puissance. 
>> Ça c'était la préoccupation de Apple. Le problème du PC avec ATARI 
>> c'était que Windows 95 fonctionnait comme le GEM, et qu'il s'est 
>> démocratisé, en prenant des utilisateurs dans le même niveau de prix. 
> 
> A mon avis la puissance a eu son importance.
> Et bien avant Win95.
> 
> Dès que les PC sont passés au 486, Atari avait perdu. En parallèle de mon TT, 
> j'avais un PC 486 sous Windows 3.11. Un processeur bien plus puissant que celui du 
> TT et une carte graphique VGA, une carte son SoundBlaster, le tout très au dessus 
> de ce que proposait l'Atari.
> De plus, les cartes PC de l'époque étaient évolutives et documentées 
> (j'avais mon livret avec les jumpers à bouger pour améliorer mon système).
> - Je suis passé du 486 DX2/66 à un DX4/120
> - j'ai augmenté la RAM et réglé les temps d'accès au plus serré avec de 
> l'EDO
> - j'ai ajouté un disque et un graveur (le tout dans la même tour).
> 
> Le TT n'a jamais eu de vraie solution hardware d'accélération (des boosters de 
> fréquence c'est tout), les disques SCSI étaient chers par rapport à l'IDE, les 
> scanners SCSI hors de prix par rapport aux petits scanners parallèle, pour la RAM 
> il fallait des cartes propriétaires (pour la ST RAM) et des cartes Atari ou 
> autres (TT RAM pour pouvoir y loger les barrettes ensuite), à part un disque 
> interne, il fallait tout loger dehors (lecteur CD, disque supplémentaire, lecteur 
> de disquette B:, carte NOVA, etc) avec des alims séparées, du câblage...
> 
> Charger un JPG sur le TT ça prend du temps! (C'est ce qui pénalise un peu le 
> démarrage de MyAES sur cette machine) alors que sur un 486 c'est beaucoup plus 
> rapide. Les processeurs étaient devenus tellement rapides sur PC qu'on a vu 
> fleurir les compresseurs de disque à cette époque : les fichiers étaient 
> zippés et dézippés à la volée en lecture écriture, ce qui augmentait encore 
> l'espace disque.
> 
> Windows 95 a certainement enfoncé le clou, mais même avec Windows 3.11 
> c'était déjà mort. Et, même sous DOS, la qualité des jeux sur un PC et son 
> mode 320x240 en 256 couleurs avec 1 pixel = 1 octet au lieu de 8 plans séparés 
> permettait même sous DOS d'avoir des choses ultra-fluides : les DOOM, Tomb 
> Raider, Formula One, Quake tournaient sur le 486 sans commune mesure avec l'Atari.
> 
> Sans parler des outils Internet, déjà sous Windows 3.11 (c'est ce qui avait 
> motivé mon achat), l'ajout d'un modem et les outils de connexion étaient 
> gratuits, fiables et rapides (Netscape par exemple). Alors que sur l'Atari, 
> fallait se taper la configuration de STING qui au début n'était pas évidente, 
> utiliser des outils de messagerie pas très conviviaux et un CAB qui ramait comme 
> pas permis. Je l'avais fait également, et c'était cool d'avoir mes messages et 
> d'échanger mes fichiers directement depuis mon TT principal, mais c'était déjà 
> du militantisme anti-évolution.
> 
> Pour moi, la puissance brute des machines a eu une énorme importance sur le 
> succès de Windows.
> 
> Guillaume.

Oui on est d'accord, je crois que tu as très bien résumé, c'est devenu 
à cette époque le "power without price"

Olivier