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<SaFzq_wqFm52BfvnzGsIMn9tVbc@jntp>

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Message-ID: <SaFzq_wqFm52BfvnzGsIMn9tVbc@jntp>
JNTP-Route: news2.nemoweb.net
JNTP-DataType: Article
Subject: Re: [Jeux] Trouver le calcul =?UTF-8?Q?cach=C3=A9?=
References: <sue0gr$5e5$1@gioia.aioe.org> <sue8pd$1i59$1@cabale.usenet-fr.net> <eACfeUjA0a8qp7uc9JbCLbJ6HP4@jntp>
 <BYOtmYyEteIXO97ANVXQZN1y4O0@jntp> <620b7f64$0$29485$426a74cc@news.free.fr> <620b876d$0$3430$426a74cc@news.free.fr>
Newsgroups: fr.sci.maths
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From: Samuel DEVULDER <samuel.devulder@laposte.net.invalid>
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Le 15/02/2022 à 11:58, Jacques Mathon a écrit :
> Le 15/02/2022 à 11:24, Jacques Mathon a écrit :
>> ...
>> Je vais regarder la vidéo de David Louapre indiquée par Olivier (merci 
>> pour le lien).
> 
> Comme les vidéos indiquées par Olivier ne concernent que le jeu de 
> lettres, il reste donc à programmer une résolution du jeu arithmétique. ;-)
> 
> Amicalement

Oui la contrainte de devoir exprimer le nombre du jour a chaque essai le 
rends fichtrement plus contraint, plus difficile, et donc plus 
intéressant que le jeu de lettres. Typiquement il n’y a pas d’amorces 
universelles. 

J’imagine l’algo suivant: pour chaque nombre du jour trouver la paire 
(ou le triplet) de formules faisant ce nombre et qui maximise les symboles 
couverts. Ensuite connaissant tous les symboles utilisables, une approche 
force brut doit le resoudre en une seule tentative supplémentaire.

Ca doit etre rigolo a programmer...


Pour aujourd'hui   :
 
easy.mathler.com  14 4/6

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mathler.com  14 3/6

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hard.mathler.com  14 4/6

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(Je suis pas bon)