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Message-ID: <gtBTZeHAM1o2Nj80eFGcVMoXRY8@jntp>
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Subject: Re: [ANN] P2SM 1.1
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From: OL <ol.google@lutece.net>
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Lines: 49

Le 22/07/2024 à 23:28, Pierre TON-THAT a écrit :
> Bonsoir OL,
> 
> Le 22/07/2024 à 20:26, OL a écrit :
>> Ah je comprend mieux, je n'utilise plus stzip depuis plus de 30 ans, il 
>> m'a profondément énnervé, en effet si on lui met des fichier Gif dedans 
>> il y a toutes les chances qu'ils ne soient plus lisible après décompactage!
> 
> STZIP a un gros bogue : quand on reprend un .ZIP pour y ajouter ou 
> retirer une fileentry, le .ZIP devient corrumpu. Donc STZIP à utiliser 
> uniquement pour la création d'archive "from scratch".
> 
> Vais migrer mon système de releases .ZIP avec KKcmd+deflate, ça 
> m'évitera à corriger les noms DOS8+3 au final.
> 
>>> Le GIF.RIM est un vieil exécutable du pack M&E pour le chargement. 
>>> Donc préférer une version oldskool du format GIF.
>> 
>> Ah c'est peut être cela j'ai transformé avec xnview en 256 couleurs, il 
>> faut 16?
> 
> 256c acceptées. Mais pour mes conversions de jeux en GEM, j'ai besoin 
> que certains soit lançables à partir du screenmode 4 bitplanes (ex: mes 
> portages LCD GAMES), alors que l'écran STOB est à partir de 256c.
> 
> XnView et son système de conversions décroit correctement la palette à 4 
> bitplanes, alors que GIMP ne le fait que sur le nombre de couleurs sans 
> forcément retoucher au bitplane number.
> 
>> Je viens de trouver je teste demain, drôle sur ton site on ne peut pas 
>> le trouver dans les menus!
> 
> menu > Atari > Games & toys > VDI Effects
> 
> Je classe les items du menu par ordre d'importance (pour moi).
> 
> A+
> 
> Pierre

Salut Pierre

Je n'ai pas beaucoup de succès avec ton logiciel, j'ai chargé une image 
(blind.gif et quelques autres) en faisant load avec le + fenêtre de 
gauche, l'image est dans la liste une fenêtre s'ouvre mais tout est 
brouillé on ne reconnaît pas le contenu de l'image, je suis sous Aranym 
fVDI 32 bits normal ? Rien ne crash juste les images affichées sont 
mauvaises.

Olivier