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Message-ID: <nMgHaUALHEXC8V4DqLdkIGEYAOU@jntp>
JNTP-Route: news2.nemoweb.net
JNTP-DataType: Article
Subject: Re: Nouvelle Page
References: <64acf3d3$0$7627$426a34cc@news.free.fr> <6929d53e-01e5-47bd-b5a5-6d1f770ce1e8n@googlegroups.com>
 <f7f6c506-b419-4509-a29d-9fb0834670fbn@googlegroups.com> <cfa8b571-a170-40e0-b11e-007490316987n@googlegroups.com>
 <75730567-88b9-49f8-b783-9874087f2103n@googlegroups.com> <360b2a4d-2efa-442c-bde3-aaaad3d9b486n@googlegroups.com>
 <fcbd93eb-5e4b-40d2-9217-7786c3a07e26n@googlegroups.com> <2807a975-d599-41a8-bb4e-932578f7be02n@googlegroups.com>
 <7hAXUe_XVhsLFPZTJ5ne4Rqrp5I@jntp> <247e8d15-fca4-4edf-a314-2c53622a5182n@googlegroups.com>
Newsgroups: fr.comp.sys.atari
JNTP-HashClient: wC9DUswkyD4yd-x3f7k0-dubZBo
JNTP-ThreadID: 64acf3d3$0$7627$426a34cc@news.free.fr
JNTP-Uri: http://news2.nemoweb.net/?DataID=nMgHaUALHEXC8V4DqLdkIGEYAOU@jntp
User-Agent: Nemo/0.999a
JNTP-OriginServer: news2.nemoweb.net
Date: Sat, 15 Jul 23 12:02:05 +0000
Organization: Nemoweb
JNTP-Browser: Mozilla/5.0 (Linux; Android 12) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/111.0.0.0 Mobile Safari/537.36
Injection-Info: news2.nemoweb.net; posting-host="5043a9ae95ea48fc292e7a4ada3197542ef735cf"; logging-data="2023-07-15T12:02:05Z/8068919"; posting-account="69@news2.nemoweb.net"; mail-complaints-to="newsmaster@news2.nemoweb.net"
JNTP-ProtocolVersion: 0.21.1
JNTP-Server: PhpNemoServer/0.94.5
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-JNTP-JsonNewsGateway: 0.96
From: OL <ol.google@lutece.net>
Bytes: 4683
Lines: 52

Le 15/07/2023 à 13:14, pascal WIJSBROEK a écrit :
> Le vendredi 14 juillet 2023 à 20:00:54 UTC+2, pehache a écrit :
> 
>> Je rappelle que le début de cette discussion c'était que soit disant W95 
>> abimait le matériel. On en est arrivé aux voitures autonomes mais on ne 
>> sait toujours pas comment W95 abimait le matériel.
> 
> Je viens de remonter le temps, la première fois qu'il a évoqué les écrans 
> bleus de Windows pour la division par zéro c'était en 2010.
> Et déjà à l'époque AUCUNE de ses tentatives n'arrivait à provoquer d'écran 
> bleu.
> 
> Mais il y a plus intéressant : pourquoi cette obsession pour la division par 
> zéro ? Parce que sur Atari le TOS ne déclenche pas d'erreur et se contente 
> d'envoyer un pointeur à une adresse à priori sans conséquence. Du coup l'erreur 
> n'est pas gérée, les résultats sont faux, et c'est potentiellement une 
> catastrophe (l'exemple d'Ariane 5 avait déjà été donné).
> Et là FLC du haut de sa connerie est parti en guerre contre cette "hérésie" 
> expliquant avec force détail que c'était mieux de NE PAS GERER l'erreur, et que 
> comme on était sur Atari ça donnerait de toute façon toujours la bonne 
> réponse, avec un petit café et une pipe en bonus.
> Tout a commencé dans ce message : 
> https://groups.google.com/g/fr.comp.sys.atari/c/T46A1JcIwZM/m/NdqTJvk5ikIJ
> Et à l'époque c'est bel et bien FLC qui arrivait à planter Windows : 
> https://groups.google.com/g/fr.comp.sys.atari/c/T46A1JcIwZM/m/OZRa0u41NlYJ
> Et comme ça commence à sentir le moisi, FLC se sent obligé de "prouver" sa 
> démonstration : 
> https://groups.google.com/g/fr.comp.sys.atari/c/T46A1JcIwZM/m/oTCr6CHYz6gJ
> Avec des tests sur ses propres machines : 
> https://groups.google.com/g/fr.comp.sys.atari/c/T46A1JcIwZM/m/FZxfel1iEUsJ
> 
> Bon, je cesse là car c'est strictement la même discussion qu'aujourd'hui (ce 
> qui prouve que FLC a bien une maladie mentale assez grave), avec les mêmes 
> démonstrations qui ne fonctionnent pas, et qui aboutissent à une conclusion 
> imparable : c'est mieux de NE PAS GERER L'ERREUR. Tant pis pour les résultats.
> 
> Un petit bonus sur sa légendaire modestie : son "portage" d'Aranym sur PS3 
> devait conduire à l'avènement d'Atari (oui c'est tordu) : 
> https://groups.google.com/g/fr.comp.sys.atari/c/T46A1JcIwZM/m/86E-CF17xlAJ
> 
> Et qui ici a oublié que FLC avait une théorie sur Windows (à partir de Vista) 
> : si c'est lent c'est parce que ça tourne dans un émulateur d'IBM PC (le 
> premier) pour la compatibilité : 
> https://groups.google.com/g/fr.comp.sys.atari/c/T46A1JcIwZM/m/1Pp_Mc_WxMkJ
> 
> Le tout dans LE MEME THREAD ! Une sorte de best of en une seule séance.

Tiens à l'époque le plantage de la division n'était pas avec des
Flottants mais des entiers.
Sin(x)/x cela ne peut étre que flottant
Cela ne devrait pas s'oublier