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Path: ...!3.eu.feeder.erje.net!feeder.erje.net!news.uzoreto.com!aioe.org!puk5zSqpHEg6VWemeZ/6WA.user.46.165.242.75.POSTED!not-for-mail From: Francois LE COAT <lecoat@atari.org> Newsgroups: fr.comp.sys.atari Subject: Re: Emulateur Jaguar Date: Tue, 13 Dec 2022 18:18:21 +0100 Organization: Aioe.org NNTP Server Message-ID: <tnac4t$11js$1@gioia.aioe.org> References: <tmfp7j$k9g$1@gioia.aioe.org> <3261d99a-0710-4798-8717-8319dc349200n@googlegroups.com> <tmnu73$894$1@gioia.aioe.org> <e4c37e4d-3a30-4202-96b8-29339f1a2de6n@googlegroups.com> <tmqmaa$1sg8$1@gioia.aioe.org> Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed Content-Transfer-Encoding: quoted-printable Injection-Info: gioia.aioe.org; logging-data="34428"; posting-host="puk5zSqpHEg6VWemeZ/6WA.user.gioia.aioe.org"; mail-complaints-to="abuse@aioe.org"; User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.14; rv:68.0) Gecko/20100101 SeaMonkey/2.53.14 X-Notice: Filtered by postfilter v. 0.9.2 Bytes: 7649 Lines: 168 Bonjour, Francois =C3=A9crit=C2=A0: > Apple fait un blocage > complet vis-=C3=A0-vis de ATARI. Je ne me l'explique pas compl=C3=A8tem= ent ... > J'ai un jeu ATARI sur PS3, mais pour le Mac, =C3=A7a n'existe pas. > Pourtant les liens entre ATARI et Apple existent depuis leurs tout > d=C3=A9buts. Apple d=C3=A9veloppe Arcade, mais a ferm=C3=A9 ses "stores= " =C3=A0 ATARI. Voila un article qui illustre les liens qui unissent Apple =C3=A0 ATARI .= =2E. *Allan Alcorn, mentor de Steve Jobs et cr=C3=A9ateur du premier* *jeu vid=C3=A9o =E2=80=9CPong=E2=80=9D.* Dans Patrouilleurs des medias par Romain Flachet le 13/12/2022 Il n=E2=80=99=C3=A9tait qu=E2=80=99un simple stagiaire chez Atari lorsqu=E2= =80=99il a =C3=A9t=C3=A9 charg=C3=A9, par simple id=C3=A9e, de cr=C3=A9er un jeu vid=C3=A9o. Allan Alcorn =C3=A9tai= t venu d=E2=80=99Ampex =C3=A0 la soci=C3=A9t=C3=A9, avec l=E2=80=99id=C3=A9e de progresser en tant qu=E2=80= =99ing=C3=A9nieur. De son esprit est n=C3=A9 le premier titre =C3=A0 succ=C3=A8s de tous les temps : Pong.= Mais il allait jouer un r=C3=B4le tout aussi important dans l=E2=80=99histoire de= la technologie du XXe si=C3=A8cle, en guidant Steve Jobs dans ses premiers p= as. N=C3=A9 =C3=A0 San Francisco en 1948, Alcorn est dipl=C3=B4m=C3=A9 de l=E2= =80=99Universit=C3=A9 de Californie, Berkeley, avec une licence en g=C3=A9nie =C3=A9lectrique et e= n informatique (1971). Sa premi=C3=A8re opportunit=C3=A9 d=E2=80=99emploi se pr=C3=A9sente chez = Ampex, la soci=C3=A9t=C3=A9 pionni=C3=A8re en mati=C3=A8re de jeux vid=C3=A9o, et de l=C3=A0, il fait= le saut chez Atari. Cette entreprise, fond=C3=A9e en 1972 par Nolan Bushnell et Ted Dabney, est devenue la plus florissante de son temps, jusqu=E2=80=99=C3=A0= la mont=C3=A9e en puissance d=E2=80=99autres acteurs comme Nintendo et SEGA dans les ann=C3=A9es 1980. L=E2=80=99origine de Pong, dans l=E2=80=99esprit d=E2=80=99Allan Alcorn Alcorn est arriv=C3=A9 comme stagiaire, le troisi=C3=A8me employ=C3=A9 d=E2= =80=99Atari. Dans le cadre d=E2=80=99un exercice de formation visant =C3=A0 le familiariser= avec le d=C3=A9veloppement de jeux vid=C3=A9o, il a =C3=A9t=C3=A9 charg=C3=A9 d=E2= =80=99en cr=C3=A9er un. C=E2=80=99est ainsi qu=E2=80=99est n=C3=A9 le Pong, une balle pouss=C3=A9= e par deux lignes verticales qui font office de raquettes. Vous n=E2=80=99avez jamais vu =C3= =A7a ? La version arcade de Pong avait 66 circuits int=C3=A9gr=C3=A9s, deux minu= teurs 555 et quelques transistors. Ils ont investi 500 dollars : Atari a vendu 35000 consoles pour les salles d=E2=80=99arcade, les bars et les restaura= nts. Mais c=E2=80=99est en 1975 qu=E2=80=99a lieu l=E2=80=99explosion d=C3=A9f= initive, le d=C3=A9part officiel d=E2=80=99une industrie mondiale pesant plus de 300 milliards de dollars = : Pong dans sa version domestique. Atari a introduit le Home Pong, avec une manette munie d=E2=80=99une molette de chaque c=C3=B4t=C3=A9, pour deux j= oueurs. En 1977, sur la console Atari 2600, o=C3=B9 l=E2=80=99on pouvait profiter= de diff=C3=A9rents jeux vid=C3=A9o en changeant simplement de cartouche, Pon= g =C3=A9tait le plus populaire. Allan Alcorn et Steve Jobs, comment le lien entre les deux est n=C3=A9. Alcorn =C3=A9tait devenu le cr=C3=A9ateur du jeu vid=C3=A9o le plus popul= aire de son =C3=A9poque et ing=C3=A9nieur en chef chez Atari. Mais il allait ajouter = un honneur de plus =C3=A0 son CV : donner un emploi =C3=A0 Steve Jobs. Cela s=E2=80=99est pass=C3=A9 en 1974, lorsque Jobs s=E2=80=99est pr=C3=A9= sent=C3=A9 dans les bureaux d=E2=80=99Atari. =E2=80=9CNous avons un hippie dans le hall. Il dit qu=E2= =80=99il ne partira pas tant qu=E2=80=99on ne l=E2=80=99aura pas engag=C3=A9. On appelle la polic= e ou on le laisse entrer ?=E2=80=9D On a dit =C3=A0 Alcorn depuis la r=C3=A9ception. La premi=C3=A8re impression, =C3=A9videmment, n=E2=80=99=C3=A9tait pas la= meilleure. Alcorn raconte l=E2=80=99histoire dans la biographie de Steve Jobs par Walter Is= aacson, cit=C3=A9 par The Nation. =E2=80=9CIl a franchi la porte, un jeune homme de 18 ans =C3=A0 moiti=C3=A9= hippie, en disant qu=E2=80=99il voulait un emploi=E2=80=9D, note Alcorn. Jobs n=E2=80= =99a m=C3=AAme pas eu son bac =E2=80=9CMais il avait une =C3=A9tincelle=E2=80=9D, se souvient le di= rigeant. Et il l=E2=80=99a engag=C3=A9. Comment Steve Jobs travaillait-il chez Atari ? Alcorn a parl=C3=A9 avec Spectre sur les premi=C3=A8res exp=C3=A9riences = de Jobs chez Atari. =E2=80=9CJe l=E2=80=99ai engag=C3=A9 par hasard, il n=E2=80=99=C3=A9= tait pas ing=C3=A9nieur. Son ami Woz (Steve Wozniak) travaillait chez HP, mais nous =C3=A9tions beaucoup plus amusants, avec un endroit o=C3=B9 tra=C3=AEner=E2=80=9D. =E2=80=9CNous avions un =C3=A9tage de production avec environ 30 =C3=A0 5= 0 jeux vid=C3=A9o d=E2=80=99arcade qui nous =C3=A9taient envoy=C3=A9s. Mais Jobs ne s=E2=80= =99entendait pas tr=C3=A8s bien avec les autres, alors il travaillait la nuit.=E2=80=9D En fait, c=E2=80=99est la mauvaise odeur de Jobs qui =C3=A9tait l=E2=80=99= une des principales raisons pour lesquelles ses coll=C3=A8gues ne voulaient pas travailler av= ec lui, dit Alcorn au NY Post. =E2=80=9CWoz venait jouer pendant que Jobs faisait son travail, ou le fai= sait faire par Woz. Et j=E2=80=99ai appr=C3=A9ci=C3=A9 Woz. Je veux dire, ce g= ars est un g=C3=A9nie, je veux dire, un savant. C=E2=80=99est comme, =E2=80=98Oh, mon Dieu'=E2=80= =9D, se souvient Alcorn. Jobs quitte Atari quelques ann=C3=A9es plus tard et cr=C3=A9e Apple Compu= ter Company avec Steve Wozniak et Ronald Wayne. En fait, Alcorn =C3=A9tait pr=C3=A9sent =C3=A0 certaines des r=C3=A9unions sur la cr=C3=A9ation de l= =E2=80=99Apple I. =C3=80 l=E2=80=99avenir, ils =C3=A9changeront leurs r=C3=B4les, car Alcor= n a travaill=C3=A9 pour Jobs entre 1986 et 1991. Il restera un lien qui perdurera, avec des hauts et des bas (tr=C3=A8s bas), jusqu=E2=80=99=C3=A0 la mort du patron = d=E2=80=99Apple en 2011. Alcorn, avec son h=C3=A9ritage dans Pong et dans les premiers pas de Stev= e Jobs, avait d=C3=A9j=C3=A0 fait beaucoup pour la technologie au 20=C3=A8m= e si=C3=A8cle. <https://patrouilleursmedias.com/allan-alcorn-mentor-de-steve-jobs-et-cre= ateur-du-premier-jeu-video-pong/> Le jeu PONG a =C3=A9t=C3=A9 diffus=C3=A9 depuis le 29 novembre 1972, il y= a 50 ans. --=20 Fran=C3=A7ois LE COAT Auteur de Eur=C3=AAka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D) http://eureka.atari.org/