Deutsch   English   Français   Italiano  
<tnac4t$11js$1@gioia.aioe.org>

View for Bookmarking (what is this?)
Look up another Usenet article

Path: ...!3.eu.feeder.erje.net!feeder.erje.net!news.uzoreto.com!aioe.org!puk5zSqpHEg6VWemeZ/6WA.user.46.165.242.75.POSTED!not-for-mail
From: Francois LE COAT <lecoat@atari.org>
Newsgroups: fr.comp.sys.atari
Subject: Re: Emulateur Jaguar
Date: Tue, 13 Dec 2022 18:18:21 +0100
Organization: Aioe.org NNTP Server
Message-ID: <tnac4t$11js$1@gioia.aioe.org>
References: <tmfp7j$k9g$1@gioia.aioe.org>
 <3261d99a-0710-4798-8717-8319dc349200n@googlegroups.com>
 <tmnu73$894$1@gioia.aioe.org>
 <e4c37e4d-3a30-4202-96b8-29339f1a2de6n@googlegroups.com>
 <tmqmaa$1sg8$1@gioia.aioe.org>
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
Injection-Info: gioia.aioe.org; logging-data="34428"; posting-host="puk5zSqpHEg6VWemeZ/6WA.user.gioia.aioe.org"; mail-complaints-to="abuse@aioe.org";
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.14; rv:68.0)
 Gecko/20100101 SeaMonkey/2.53.14
X-Notice: Filtered by postfilter v. 0.9.2
Bytes: 7649
Lines: 168

Bonjour,

Francois =C3=A9crit=C2=A0:
> Apple fait un blocage
> complet vis-=C3=A0-vis de ATARI. Je ne me l'explique pas compl=C3=A8tem=
ent ...
> J'ai un jeu ATARI sur PS3, mais pour le Mac, =C3=A7a n'existe pas.
> Pourtant les liens entre ATARI et Apple existent depuis leurs tout
> d=C3=A9buts. Apple d=C3=A9veloppe Arcade, mais a ferm=C3=A9 ses "stores=
" =C3=A0 ATARI.

Voila un article qui illustre les liens qui unissent Apple =C3=A0 ATARI .=
=2E.

*Allan Alcorn, mentor de Steve Jobs et cr=C3=A9ateur du premier*
*jeu vid=C3=A9o =E2=80=9CPong=E2=80=9D.*
Dans Patrouilleurs des medias par Romain Flachet le 13/12/2022

Il n=E2=80=99=C3=A9tait qu=E2=80=99un simple stagiaire chez Atari lorsqu=E2=
=80=99il a =C3=A9t=C3=A9 charg=C3=A9, par
simple id=C3=A9e, de cr=C3=A9er un jeu vid=C3=A9o. Allan Alcorn =C3=A9tai=
t venu d=E2=80=99Ampex =C3=A0 la
soci=C3=A9t=C3=A9, avec l=E2=80=99id=C3=A9e de progresser en tant qu=E2=80=
=99ing=C3=A9nieur. De son esprit
est n=C3=A9 le premier titre =C3=A0 succ=C3=A8s de tous les temps : Pong.=
 Mais il
allait jouer un r=C3=B4le tout aussi important dans l=E2=80=99histoire de=
 la
technologie du XXe si=C3=A8cle, en guidant Steve Jobs dans ses premiers p=
as.

N=C3=A9 =C3=A0 San Francisco en 1948, Alcorn est dipl=C3=B4m=C3=A9 de l=E2=
=80=99Universit=C3=A9 de
Californie, Berkeley, avec une licence en g=C3=A9nie =C3=A9lectrique et e=
n
informatique (1971).

Sa premi=C3=A8re opportunit=C3=A9 d=E2=80=99emploi se pr=C3=A9sente chez =
Ampex, la soci=C3=A9t=C3=A9
pionni=C3=A8re en mati=C3=A8re de jeux vid=C3=A9o, et de l=C3=A0, il fait=
 le saut chez
Atari. Cette entreprise, fond=C3=A9e en 1972 par Nolan Bushnell et Ted
Dabney, est devenue la plus florissante de son temps, jusqu=E2=80=99=C3=A0=
 la mont=C3=A9e
en puissance d=E2=80=99autres acteurs comme Nintendo et SEGA dans les
ann=C3=A9es 1980.

L=E2=80=99origine de Pong, dans l=E2=80=99esprit d=E2=80=99Allan Alcorn

Alcorn est arriv=C3=A9 comme stagiaire, le troisi=C3=A8me employ=C3=A9 d=E2=
=80=99Atari. Dans
le cadre d=E2=80=99un exercice de formation visant =C3=A0 le familiariser=
 avec le
d=C3=A9veloppement de jeux vid=C3=A9o, il a =C3=A9t=C3=A9 charg=C3=A9 d=E2=
=80=99en cr=C3=A9er un.

C=E2=80=99est ainsi qu=E2=80=99est n=C3=A9 le Pong, une balle pouss=C3=A9=
e par deux lignes
verticales qui font office de raquettes. Vous n=E2=80=99avez jamais vu =C3=
=A7a ?

La version arcade de Pong avait 66 circuits int=C3=A9gr=C3=A9s, deux minu=
teurs 555
et quelques transistors. Ils ont investi 500 dollars : Atari a vendu
35000 consoles pour les salles d=E2=80=99arcade, les bars et les restaura=
nts.

Mais c=E2=80=99est en 1975 qu=E2=80=99a lieu l=E2=80=99explosion d=C3=A9f=
initive, le d=C3=A9part officiel
d=E2=80=99une industrie mondiale pesant plus de 300 milliards de dollars =
: Pong
dans sa version domestique. Atari a introduit le Home Pong, avec une
manette munie d=E2=80=99une molette de chaque c=C3=B4t=C3=A9, pour deux j=
oueurs.

En 1977, sur la console Atari 2600, o=C3=B9 l=E2=80=99on pouvait profiter=
 de
diff=C3=A9rents jeux vid=C3=A9o en changeant simplement de cartouche, Pon=
g =C3=A9tait
le plus populaire.

Allan Alcorn et Steve Jobs, comment le lien entre les deux est n=C3=A9.

Alcorn =C3=A9tait devenu le cr=C3=A9ateur du jeu vid=C3=A9o le plus popul=
aire de son
=C3=A9poque et ing=C3=A9nieur en chef chez Atari. Mais il allait ajouter =
un
honneur de plus =C3=A0 son CV : donner un emploi =C3=A0 Steve Jobs.

Cela s=E2=80=99est pass=C3=A9 en 1974, lorsque Jobs s=E2=80=99est pr=C3=A9=
sent=C3=A9 dans les bureaux
d=E2=80=99Atari. =E2=80=9CNous avons un hippie dans le hall. Il dit qu=E2=
=80=99il ne partira pas
tant qu=E2=80=99on ne l=E2=80=99aura pas engag=C3=A9. On appelle la polic=
e ou on le laisse
entrer ?=E2=80=9D On a dit =C3=A0 Alcorn depuis la r=C3=A9ception.

La premi=C3=A8re impression, =C3=A9videmment, n=E2=80=99=C3=A9tait pas la=
 meilleure. Alcorn
raconte l=E2=80=99histoire dans la biographie de Steve Jobs par Walter Is=
aacson,
cit=C3=A9 par The Nation.

=E2=80=9CIl a franchi la porte, un jeune homme de 18 ans =C3=A0 moiti=C3=A9=
 hippie, en
disant qu=E2=80=99il voulait un emploi=E2=80=9D, note Alcorn. Jobs n=E2=80=
=99a m=C3=AAme pas eu son
bac =E2=80=9CMais il avait une =C3=A9tincelle=E2=80=9D, se souvient le di=
rigeant.

Et il l=E2=80=99a engag=C3=A9.

Comment Steve Jobs travaillait-il chez Atari ?

Alcorn a parl=C3=A9 avec Spectre sur les premi=C3=A8res exp=C3=A9riences =
de Jobs chez
Atari. =E2=80=9CJe l=E2=80=99ai engag=C3=A9 par hasard, il n=E2=80=99=C3=A9=
tait pas ing=C3=A9nieur. Son ami Woz
(Steve Wozniak) travaillait chez HP, mais nous =C3=A9tions beaucoup plus
amusants, avec un endroit o=C3=B9 tra=C3=AEner=E2=80=9D.

=E2=80=9CNous avions un =C3=A9tage de production avec environ 30 =C3=A0 5=
0 jeux vid=C3=A9o
d=E2=80=99arcade qui nous =C3=A9taient envoy=C3=A9s. Mais Jobs ne s=E2=80=
=99entendait pas tr=C3=A8s
bien avec les autres, alors il travaillait la nuit.=E2=80=9D

En fait, c=E2=80=99est la mauvaise odeur de Jobs qui =C3=A9tait l=E2=80=99=
une des principales
raisons pour lesquelles ses coll=C3=A8gues ne voulaient pas travailler av=
ec
lui, dit Alcorn au NY Post.

=E2=80=9CWoz venait jouer pendant que Jobs faisait son travail, ou le fai=
sait
faire par Woz. Et j=E2=80=99ai appr=C3=A9ci=C3=A9 Woz. Je veux dire, ce g=
ars est un g=C3=A9nie,
je veux dire, un savant. C=E2=80=99est comme, =E2=80=98Oh, mon Dieu'=E2=80=
=9D, se souvient
Alcorn.

Jobs quitte Atari quelques ann=C3=A9es plus tard et cr=C3=A9e Apple Compu=
ter
Company avec Steve Wozniak et Ronald Wayne. En fait, Alcorn =C3=A9tait
pr=C3=A9sent =C3=A0 certaines des r=C3=A9unions sur la cr=C3=A9ation de l=
=E2=80=99Apple I.

=C3=80 l=E2=80=99avenir, ils =C3=A9changeront leurs r=C3=B4les, car Alcor=
n a travaill=C3=A9 pour
Jobs entre 1986 et 1991. Il restera un lien qui perdurera, avec des
hauts et des bas (tr=C3=A8s bas), jusqu=E2=80=99=C3=A0 la mort du patron =
d=E2=80=99Apple en 2011.

Alcorn, avec son h=C3=A9ritage dans Pong et dans les premiers pas de Stev=
e
Jobs, avait d=C3=A9j=C3=A0 fait beaucoup pour la technologie au 20=C3=A8m=
e si=C3=A8cle.

<https://patrouilleursmedias.com/allan-alcorn-mentor-de-steve-jobs-et-cre=
ateur-du-premier-jeu-video-pong/>

Le jeu PONG a =C3=A9t=C3=A9 diffus=C3=A9 depuis le 29 novembre 1972, il y=
 a 50 ans.

--=20
Fran=C3=A7ois LE COAT
Auteur de Eur=C3=AAka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D)
http://eureka.atari.org/