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Path: ...!weretis.net!feeder8.news.weretis.net!pasdenom.info!from-devjntp Message-ID: <tuuBCq12oiResEly8niTPcy43QY@jntp> JNTP-Route: news2.nemoweb.net JNTP-DataType: Article Subject: Re: Calcul fractal Mandelbrot sur V4 en =?UTF-8?Q?vid=C3=A9o?= References: <zWsjEgaNFcn1d_grCS1oroY-oAA@jntp> <tjenem$13qb$1@gioia.aioe.org> <18d5f862-435d-452b-8a76-25da6c5e54bcn@googlegroups.com> <tjftdh$1fvi$1@gioia.aioe.org> Newsgroups: fr.comp.sys.atari JNTP-HashClient: usR0vaLov-azCNGPbVGY3tDIUFE JNTP-ThreadID: yZLNtcoorS1H71ZvfRg8BPlFJtw JNTP-Uri: http://news2.nemoweb.net/?DataID=tuuBCq12oiResEly8niTPcy43QY@jntp User-Agent: Nemo/0.999a JNTP-OriginServer: news2.nemoweb.net Date: Fri, 28 Oct 22 20:22:00 +0000 Organization: Nemoweb JNTP-Browser: Mozilla/5.0 (X11; Ubuntu; Linux x86_64; rv:105.0) Gecko/20100101 Firefox/105.0 Injection-Info: news2.nemoweb.net; posting-host="a433ded80f9b5403b28c588d25f4017321a86d9a"; logging-data="2022-10-28T20:22:00Z/7372242"; posting-account="69@news2.nemoweb.net"; mail-complaints-to="newsmaster@news2.nemoweb.net" JNTP-ProtocolVersion: 0.21.1 JNTP-Server: PhpNemoServer/0.94.5 MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit X-JNTP-JsonNewsGateway: 0.96 From: OL <ol.google@lutece.net> Bytes: 6614 Lines: 109 Bon François Quel affabulateur tu fais, pour ne pas dire plus, mes réponses à tes fantasmes plus bas. > Salut, > > Arachide écrit : >> Francois LE COAT écrit : >>> Fort de cette expérience, j'ai réalisé la même chose sur ATARI, avec >>> le logiciel Persistence Of Vision, et en trois dimensions ... >>> >>> <https://www.youtube.com/watch?v=Yf7q2KdAS-4> *POV-Ray* >> >> En fait tu pars d'un calcul en 2D et chaque valeur de pixel est convertie en une >> profondeur et une couleur. Donc ce n'est pas réellement une fractale 3D. > > En fait si, parce que la profondeur est une valeur flottante, et non pas > simplement un entier (la valeur pour l'index de couleur). J'ai implanté > l'algorithme d"approximation des distances" qui est un algorithme 3D. Il > s'agit pour la profondeur, de calculer la distance par rapport à la > frontière de l'ensemble de Mandelbrot. C'est une distance fractale. > >> C'est très classique, on se servait de la même technique dans des logiciels de >> simulation de vol pour représenter un sol avec du relief. A partir d'un tableau >> 2D, chaque valeur correspondait à une altitude et une couleur (souvent blanc en >> haut: la neige, puis des dégradés de marron et vert pour la végétation et du >> bleu océan pour un niveau zéro. > > Oui, il s'agit d'un "height-field" rendu avec des "vertices". > Mais ça n'est pas du tout ce que j'ai fait. Sinon, il n'y aurait > pas de relief à l'intérieur de l'ensemble de Mandelbrot (en noir). > >> Dommage que Eurêka ne se lance pas sur ma V4, j'aurai pu comparer. >> >> Guillaume. > > Eurêka ne fonctionne pas avec myAES, c'est le principal problème. Déjà où il est écrit que Guillaume le teste sous MyAES ? Il ne le dit pas, la V4 ce n'est pas seulement MyAES, c'est Emutos avec ou sans Mint + soit MyAES, soit XaAES soit NAES soit Atari AES 4.0, accessoirement c'est aussi Atari AES 4.1 sur Emutos et aussi Geneva même si là il y a un petit soucis. > Mais en fait c'est parce que Olivier Landemarre s'est arrangé pour > développer myAES de façon à ce qu'il exclue Eurêka 2.12. Pure Affabulation, Eureka fonctionne parfaitement sous MyAES le cocasse de la chose c'est même sous cet AES qu'il fonctionne le mieux, faut dire que je me suis fais un plaisir de le faire fonctionner. Maintenant je pourrais ne pas le faire fonctionner si je voulais, mais si je le faisais bien sur il ne planterait pas, il y aurait par contre un beau message du style "étant soumis à la diffamation de cet auteur de manière régulière depuis des années je ne tiens pas que ce logiciel puisse fonctionner avec mon AES!" Mais je ne l'ai pas fait et pour une simple raison, je n'en vois pas l'intérêt et pire je perdrais le petit plaisir de faire mieux que les autres AES sur ce soft qui tu as écrit! Tu ne veux tout de même pas me priver de cette petite satisfaction, notes tu pourrais aussi décider de ne pas fonctionner sur MyAES si tu en avais envi. Bon revenons à la V4, je l'ai déjà dit Eureka fonctionne sur la V4 sans soucis, je viens de refaire le teste, mais cela était déjà vrai depuis que j'ai réussi à faire une configuration pour la V4. Sous Emutos cela pose problème je ne sais pas pourquoi. >Puis la V4 > est un Amiga et non pas un ATARI. Ça ne me choque pas. Tu sais, > Vincent Rivière m'a envoyé une vidéo de Eurêka 2.12 sur Apple Lisa ! > > Il y a des problèmes avec le calcul en nombres flottants, sur V4. Ah bon tu en as une ? Non tu reprends ce que dit Guillaume, honnêtement il n'y a aucun soucis d'affichage de Eureka sur la V4, arrêtes de fantasmer. Il y a peut être des soucis mais ce que j'en vois non, comme sur le modeleur Inshape 3, je ne vois pas de soucis. > Puis avec Eurêka 2.12 je teste des "cookies" qui ne doivent pas > être existants sur ta machine V4 ... Enfin, la V4 n'est pas compatible. Ah bon ? Affirmation gratuite tu ne l'as pas testé et puis compatible cela veut dire quoi ? Le Falcon n'était pas 100% compatible avec le ST si on va dans ce sens on n'aurait pas du parler du Falcon, ridicule > > Eurêka 2.12 ne doit pas être l'unique exemple de non-fonctionnement. > La V4 ne doit pas lancer grand chose. Elle n'a pas sa place sur f.c.s.a. Ah bon ? Quelle plaisanterie, alors il ne faut pas parler de l'Hades non plus parce que niveau compatibilité la V4 est déjà largement un cran au dessus de l'Hades du point de vu compatibilité et sur bien des points plus compatible que Aranym avec fVDI, mais il n'y a pas de règles, j'ai des softs qui refusent de fonctionner sur la V4 et qui fonctionnent sur Aranym et inversement comme par exemple Kandinsky plante sur V4 et marche sur Aranym, mais Papyrus marche sur V4 et plante quand tu arrives en fin de page sur Aranym + fVDI. Quand je pense qu'hier tu as oser comparer le résultat d'un processeur Rizen 9, 12 cores à 3.7Ghz dont le CPU consomme 170W à une machine à 85Mhz simple core qui consomme en tout moins de 2W, mais de qui tu te fout tu? > > Ici, on parle de machines ATARI =) Ah bah toi tu parles de tout sauf de machines Atari compatible, cela on l'a compris.