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From: efji <efji@efi.efji>
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Date: Fri, 5 May 2023 19:34:42 +0200
Organization: A noiseless patient Spider
Lines: 47
Message-ID: <u33enj$2egfn$1@dont-email.me>
References: <u0r2k6$161g2$1@dont-email.me> <u170ac$mgf$1@shakotay.alphanet.ch>
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Injection-Date: Fri, 5 May 2023 17:34:43 -0000 (UTC)
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Content-Language: fr, en-US
Bytes: 4332

Le 05/05/2023 à 18:57, Stephane Legras-Decussy a écrit :
> On 05/05/2023 12:40 PM, Alf92 wrote:
> 
>> c'est précisément ce qui différencie l'IA de l'homme.
>> dès qu'on sort des clous l'IA est perdue.
>> intuition zéro, initiative zéro, gôut zéro.
> 
> pas du tout...  elle trouve toute seule les règles des echecs en 
> regardant des gens jouer. Si c'est pas de l'intuition ça !
> 
> elle peut regarder n'importe quoi d'autre, les étoiles ou des bactéries 
> et comprendre ce qui se passe, comme jamais aucun homme n'a eu 
> l'intuition encore.
> 

Voilà, c'est exactement ça! C'est ce que ne comprennent pas la plupart 
des gens quand ils essayent de comparer une IA avec un programme 
informatique.

Parmi les jalons déterminants qui ont montré que l'apprentissage profond 
était la bonne solution, il y a eu les jeux : depuis les débuts de 
l'informatique les gens ont programmé des machines pour jouer aux 
échecs, et avec beaucoup d'astuce et de travail, l'aide de grands 
maîtres, des supercalculateurs etc. ils étaient arrivés à un niveau de 
jeu honorable mais ils se prenaient des volées par les joueurs 
professionnels. En parallèle, personne n'arrivait à programmer une 
machine pour jouer au go, même à un niveau humain médiocre.

Pendant ce temps, quelques chercheurs de la petite société DeepMind 
bricolaient dans leur coin avec des réseaux de neurones. Ils achetaient 
une console de jeux Atari (les jeux des années 80 sur tv) et 
entrainaient leur IA sans rien lui indiquer, même pas les règles des 
jeux: juste l'input (manettes) et l'output (pixels d'écran, score, 
gagné, perdu). Et le truc s'est mis à battre les humains. On est au 
début des années 2010.

Ils se font racheter illico par Google et ils appliquent la même 
philosophie au jeu d'échec et de go. Finie l'ingurgitation des milliers 
de parties historiques, les bibliothèques d'ouvertures etc. On lui donne 
juste les règles du jeu et il joue des millions de fois contre lui même. 
Résultat: machine imbattable par un humain, qui sort des coups 
totalement extraordinaire. Même truc avec le Go: la machine bat le 
champion du monde.


-- 
F.J.