Path: ...!news.mixmin.net!proxad.net!feeder1-2.proxad.net!usenet-fr.net!.POSTED!not-for-mail From: Olivier Miakinen Newsgroups: fr.rec.jeux.echecs Subject: [SOLUTION] Mat en 12 Date: Sun, 14 Apr 2024 00:07:32 +0200 Organization: There's no cabale Lines: 38 Message-ID: References: NNTP-Posting-Host: 200.89.28.93.rev.sfr.net Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit X-Trace: cabale.usenet-fr.net 1713046052 19283 93.28.89.200 (13 Apr 2024 22:07:32 GMT) X-Complaints-To: abuse@usenet-fr.net NNTP-Posting-Date: Sat, 13 Apr 2024 22:07:32 +0000 (UTC) User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64; rv:52.0) Gecko/20100101 Firefox/52.0 SeaMonkey/2.49.4 In-Reply-To: Bytes: 1976 Bonjour, et bravo à yves pour avoir trouvé ! Le 07/04/2024 23:49, Olivier Miakinen a écrit : > Le problème du 1er avril de chesscom n'est pas une blague. Avec seulement > un roi et un cavalier les blancs jouent et font mat en 12 coups ! > > Les sept premiers coups, avec le cavalier, servent à se débarrasser de la dame noire c7 et du fou noir a6, tout en forçant les noirs à ne déplacer que leur roi. 1. Cf4+ Rc5 2. Ce6+ Rd5 3. Cxc7+ Rc5 4. Cxa6+ Rd5 5. Cc7+ Rc5 6. Ce6+ Rd5 7. Cf4+ Rc5 → Ensuite on approche le roi blanc du roi noir pour l'empêcher de bouger, avec à chaque fois menace de mat par Cxd3. La seule défense possible des noirs pour éviter un mat prématuré consiste à mettre le roi blanc en échec. 8. Re4 d5+ 9. Re5 Fh6+ 10. Re6 Cd8+ 11. Rd7 → Arrivé ici, et quel que soit le coup des noirs, blanc conclut au 12e coup en plaçant son cavalier en d3. Mat. -- Olivier Miakinen