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<v9cvt1$2dbm3$1@paganini.bofh.team>

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From: Francois LE COAT <lecoat@atari.org>
Newsgroups: fr.comp.sys.atari
Subject: Re: Pb Aranym
Date: Mon, 12 Aug 2024 14:41:05 +0200
Organization: To protect and to server
Message-ID: <v9cvt1$2dbm3$1@paganini.bofh.team>
References: <v71gat$aj8p$1@dont-email.me> <v8r0g8$f3rf$1@paganini.bofh.team>
 <7KDqgpRE2jpqCWqC0VLE1USgSz8@jntp> <v8vul8$10dn0$1@paganini.bofh.team>
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 <v98bmc$11m3u$1@news.usenet.ovh>
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-15; format=flowed
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
Injection-Date: Mon, 12 Aug 2024 12:41:05 -0000 (UTC)
Injection-Info: paganini.bofh.team; logging-data="2535107"; posting-host="a22rm1X6kIIqr1T+AUzo+w.user.paganini.bofh.team"; mail-complaints-to="usenet@bofh.team"; posting-account="9dIQLXBM7WM9KzA+yjdR4A";
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.15; rv:91.0)
 Gecko/20100101 Firefox/91.0
X-Notice: Filtered by postfilter v. 0.9.3
Bytes: 4310
Lines: 83

Salut,

Arachide =E9crit=A0:
>> n'est plus sur le WEB, depuis quelques temps. Les ATARIstes ont eu
>> longtemps le choix parmi les compilateurs compatibles, plus aujourd'hu=
i.
>>
>> La situation est vraiment pr=E9occupante pour les d=E9veloppements ATA=
RI.
>=20
> Pour ceux qui ont fait le choix du la programmation en C. Et m=EAme, tu=
=20
> peux tr=E8s bien en rester =E0 un syst=E8me fig=E9 comme Pure C et d=E9=
velopper=20
> encore de mani=E8re efficace.

Il y a toujours eu sur ATARI un choix principal entre le langage C et le
GFA Basic. Sauf que pour les performances, le GFA est acc=E9l=E9rable ave=
c
l'assembleur, alors que le C est proche des performances assembleur.

> C'est l'am=E9lioration de ton code qui est la cl=E9, pas l'am=E9liorati=
on des=20
> compilateurs ou des machines.

Si parce que Olivier annonce des performances plus grandes avec la FPU,
pour les compilateurs r=E9cents. Le probl=E8me pour Eur=EAka 2.12 est que=
 les=20
biblioth=E8ques syst=E8me ATARI, sont non compatibles et partielles. Pour=

GNU/GCC 2 et 3 les anciennes biblioth=E8ques conviennent, mais pas pour 4=
=2E

> Tu peux retourner voir ma page du FORTH sur laquelle une surface avec u=
n=20
> maillage et faces cach=E9es se calcule et s'affiche en 0,96 secondes su=
r=20
> un TT alors qu'avec Eur=EAka, c'est interminable.

Oui mais on ne peut plus prendre comme =E9talon r=E9f=E9rent une machine =
qui
est sortie il y a 30 ans, pour la vitesse. Mon Had=E8s060 qui a 28 ans,
est d=E9j=E0 compl=E8tement d=E9pass=E9 en performances CPU.

> Ne me r=E9ponds pas que ton logiciel permet ensuite de belles couleurs =
des=20
> exports etc... Je le sais! Mais sur la partie qui est comparable, tu as=
=20
> largement du travail =E0 faire pour aller plus vite.

J'ai d=E9j=E0 cogit=E9 pendant 20 ans sur le code. Au del=E0, =E7a ne rel=
=E8ve plus
de ma comp=E9tence, mais des performances de la machine ATARI. Tous les
ordinateurs actuels sont parall=E8les, pas l'ATARI, ni m=EAme ARAnyM. Il =
y
a un saut immense =E0 r=E9aliser dans les performances, pour le hardware
ATARI. Tout est d=E9j=E0 pr=EAt pour cela avec freeMiNT, manque le hardwa=
re.

> Puisque tu as un SDK qui tourne, profites-en pour y travailler !

J'ai d=E9j=E0 fait tout ce qu'il y avait =E0 faire. Manque le hardware AT=
ARI.
Je suis d=E9sol=E9, mais m=EAme la V4SA n'est pas un ordinateur performan=
t.
Et pour cause, le multicoeur 68k reste =E0 inventer. =C7a n'existe pas ..=
=2E

> Ne te demande pas ce qu'Atari peut faire pour toi, essaye de voir ce qu=
e=20
> tu peux faire pour Atari !
>=20
> Guillaume.

Mais je n'ai plus rien =E0 faire de plus, que ce que j'ai d=E9j=E0 bien f=
ait.
ATARI est un monument historique class=E9, que l'on ne peut plus r=E9nove=
r.

--=20
Fran=E7ois LE COAT
Auteur de Eur=EAka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D)
https://eureka.atari.org/