Path: ...!news.roellig-ltd.de!open-news-network.org!weretis.net!feeder8.news.weretis.net!pasdenom.info!.POSTED.2a01:cb04:42e:9c00:2136:4136:b5e5:59b3!not-for-mail From: =?UTF-8?Q?Beno=C3=AEt=20L=2E?= Newsgroups: fr.sci.maths Subject: Re: Remplissage d'un cube avec du bois Date: Mon, 10 Mar 2025 22:00:51 -0000 (UTC) Organization: Message-ID: References: MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Injection-Date: Mon, 10 Mar 2025 22:00:51 -0000 (UTC) Injection-Info: rasp.pasdenom.info; posting-account="benoit@usenet"; posting-host="2a01:cb04:42e:9c00:2136:4136:b5e5:59b3"; logging-data="26498"; mail-complaints-to="abuse@pasdenom.info" User-Agent: NewsTap/5.5 (iPad) Cancel-Lock: sha1:kr7mdZB6rb3DqoXVCB2PhedVd1k= sha1:BKkzuEctyc6uWrsNxOe510bQjXU= sha256:pPcSyvH0zOkJd2GdPvaCd0ucjQ3sEfZeFtjR7e1HGSU= sha1:fRi0TY8TfyPA5wTE8mHd5I/3pTk= sha256:oJ96UZzNVZsyn7KFxNfMiZhQ8a5rq4tHiURLegYmeyc= Bytes: 2528 Lines: 23 efji wrote: > > Tu vois bien que ça n'a rien de trivial. De manière évidente, si les > objets sont tous les mêmes, il faut des propriétés géométriques bien > particulières pour pouvoir les ranger sans présence de vide. Par exmple > si ce sont des sphères ce n'est pas possible. Mais même si ils ont une > forme qui va bien, ce n'est pas trivial non plus. Si ce sont des cubes > tous identiques, tu vas y arriver (à condition que la taille de la boite > soit un multiple entier du côté du cube), mais par exemple pense à un > jeu de pentomino par exemple. Tu ne peux pas mettre un morceau au > hasard, puis "mettre les autres au bon endroit". > > Quant à faire la même chose avec des copeaux de bois... J’ai donc raison : un tas de morceaux prend plus de place qu’un gros de même volume. Merci. Je reviens bientôt avec de la physique pour laquelle j’ai des preuves grâce à des photos. :) -- Et Hop ! ©®™