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Path: ...!npeer.as286.net!npeer-ng0.as286.net!3.eu.feeder.erje.net!feeder.erje.net!weretis.net!feeder8.news.weretis.net!usenet.ovh!news.usenet.ovh!.POSTED!not-for-mail From: Arachide <houten.van@orange.fr> Newsgroups: fr.comp.sys.atari Subject: =?UTF-8?Q?Re=3A_Bureau_Thing_N=C3=A9o_1=2E60?= Date: Fri, 25 Oct 2024 14:07:04 +0200 Organization: NUO - News.Usenet.Ovh Message-ID: <vfg1l7$k37p$2@news.usenet.ovh> References: <Ose3smbPevDPlYjyY-oBUcT7BqU@jntp> <vfe490$iius$1@news.usenet.ovh> <-kY8ExC4gXfxJ4iNxbxtxhLgIBI@jntp> Mime-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 8bit Injection-Date: Fri, 25 Oct 2024 12:07:03 -0000 (UTC) Injection-Info: news.usenet.ovh; posting-account="arachide"; logging-data="658681"; mail-complaints-to="abuse@usenet.ovh" User-Agent: Mozilla Thunderbird Cancel-Lock: sha256:NJeXq0xTMsRd50Y9B3wNqHnb1VESyXoU2dFcjDMAG+s= In-Reply-To: <-kY8ExC4gXfxJ4iNxbxtxhLgIBI@jntp> Content-Language: en-US, fr Bytes: 2143 Lines: 23 Le 24/10/2024 à 22:12, OL a écrit : > Tout dépend du jeu d'icônes utilisé, il y en a 4 dans la distribution, Allez hop, je case ma création : Color_TT. Dans mon programme de patch du TOS pour avoir des icônes couleurs, je ne transforme les icones 16 couleurs vers le mode actuel de l'écran uniquement au moment du dessin de l’icône. Je ne garde que les données 16 couleurs et au moment du dessin, je l'adapte au 256, 16bits ou 24/32 bits au vol. C'est fait en assembleur, au vol, et je ne vois vraiment aucun ralentissement par rapport au TOS de base même sur un TT. D'autant que si l’icône à dessiner est la même que la dernière, on ne recalcule pas les couleurs. Par exemple dans un dossier avec plusieurs fichiers du même type, il n'y a presque aucun traitement supplémentaire. J'imagine que ce n'est pas une priorité encore! Mais on pourrait sauver des centaines de ko avec une gestion plus serrée des icônes couleur. Et imaginer une utilisation sur des configs plus courtes comme les machines limitées à 4Mo. Guillaume.