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<tim3ea$1md7$1@gioia.aioe.org>

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From: joye <joye@nospaminvalid.com>
Newsgroups: fr.rec.jeux.enigmes
Subject: =?UTF-8?Q?Re=3a_Autre_exercice_dont_je_ne_comprends_pas_bien_la_r?=
 =?UTF-8?B?w6hnbGUgZHUgamV1Li4u?=
Date: Tue, 18 Oct 2022 06:42:02 -0500
Organization: Aioe.org NNTP Server
Message-ID: <tim3ea$1md7$1@gioia.aioe.org>
References: <tigk4e$34c2e$1@dont-email.me> <tihhch$1b39$2@gioia.aioe.org>
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On 10/18/2022 12:34 AM, Olivier Miakinen wrote:

> Cela dit, avoir une grille de 25 nombres dont 23 sont interdits par la
> règle, 

Un jeu sans règles, ne serait-ce pas plus intéressant ?

>> C'est aussi intéressant que le jeu proposé. Plus, en fait.
> 
> Hum. Moi en tout cas je n'aurais pas envie de jouer à un jeu dont l'issue
> est connue avant de commencer.

Le résultat d'un jeu avec seulement deux joueurs est toujours 
prévisible, Olivier.

> Même si c'est moi qui dois « gagner » à ce
> jeu.

Un jeu qu'on ne peut pas gagner n'est pas un jeu. Autant que je sache, 
le but d'un jeu n'est jamais la perte dudit jeu.

>>> - règle numéro 1 : joye choisit le seul nombre et le barre
>>> - règle numéro 2 : joye gagne et son adversaire a perdu
>>>
>>>> CQFD.
>>>
>>> Tu voulais démontrer quoi, au juste ?
>>
>> Qu'il faut sortir des sentiers battus.
> 
> On pourra l'envisager lorsque le « sentier » sera réellement « battu », ce
> qui est loin d'être le cas du jeu proposé par Dominique.

Écoute, je ne critique pas le jeu de Dominique, j'en propose une autre 
manière de s'y prendre.